Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Many mods affecting even vanilla units won't work until the tool is updated.
"The following mods cause a crash to the Database: alshua_cultists.pack
The first invalid database record is
wh3_main_agent_action_establish_cult_sla in table campaign_group_member_criteria_agent_subtype_tables and pack file alshua_cultists.pack"
I hope this helps!
@RayZzen - A complex mod like this may not be possible to add mid-campaign. You definitely cannot remove it mid-campaign.
@Rino - Morathi's cultists cannot establish cults, no.
@uncertified forklift operator - This seems reasonable. I'll probably add that in.