Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése









Many mods affecting even vanilla units won't work until the tool is updated.
"The following mods cause a crash to the Database: alshua_cultists.pack
The first invalid database record is
wh3_main_agent_action_establish_cult_sla in table campaign_group_member_criteria_agent_subtype_tables and pack file alshua_cultists.pack"
I hope this helps!
@RayZzen - A complex mod like this may not be possible to add mid-campaign. You definitely cannot remove it mid-campaign.
@Rino - Morathi's cultists cannot establish cults, no.
@uncertified forklift operator - This seems reasonable. I'll probably add that in.