武装突袭3

武装突袭3

325 个评价
Chameleon Trenches
8
3
3
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Data Type: Mod
文件大小
发表于
更新日期
6.021 MB
2023 年 1 月 8 日 上午 7:03
2 月 23 日 下午 3:56
12 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
Chameleon Trenches

描述
Chameleon Trenches/ Peer Trenches
Ziel des Mods ist es Objekte zum Bauen von Grabenstellungen bereit zustellen. Am sinnvollsten ist es, wenn man die Mod mit dem Deformer Mod zusammen verwendet.

Anleitung

Um die Mod zu verwenden einfach die Objekte aus der Editor Kategorie "Trench Structures" platzieren. Die Objekte nehmen die Textur des Bodens an, sodass sie keinen deutlichen Kontrast zwischen den Objekten und dem Boden bilden. Die Objekte können dann teilweise in den Boden geschoben werden um eine gegrabene Stellung zu imitieren.


Wenn gewünscht kann die automatische Texturzuweisung überschrieben werden. Dafür kann in den Attributen ein Pfad zu einer Textur angegeben werden. Damit kann erzwungen werden, dass nebeneinander liegende Objekte die selbe Textur annehmen.



Bekannte Probleme

  • Trench Objekte sehen auf Wärmebild deutlich anders aus als der Boden
  • Mit einem größeren Abstand zum Boden zeigt Arma eine schlechter Aufgelöste Bodentextur an. Diese sieht teilweise deutlich anders aus als die detailierte Version. Dadurch können die Gräben dann deutlich hervorstechen.

FeatureRequests and Bugreports

https://github.com/Peer202/Peer_Trenches

Danke an:
  • [A] Salbei
  • Joko
  • [W] Miller
  • [W] Caprisol
  • [W] Floyd
  • [W] Pyro
  • Horrible Goat

Einen Teil der Vorschaubilder wurden bereitgestellt von [TacNet] NSCT und [TacNet] Max

Lizenz:
Chameleon Trenches fällt unter die APL-ND Lizenz.
Mehr Information unter: https://www.bohemia.net/community/licenses/arma-public-license-nd

Ein Hochladen in den Workshop ist nicht zulässig.

[forum.gruppe-w.de]
35 条留言
Monsterframe 9 月 26 日 上午 9:39 
Servus guter, ich würde gerne den Grundgedanken der Mod weiterentwickeln um das Konzept in einer Mod zu verwenden die sowohl terrain editing als auch deine Mod verwendet um zum Beispiel dynamisches Terrain sowie Keller zu ermöglichen.
asmodeus 9 月 12 日 上午 11:31 
yeah, they need to correct it to "Chameleonschlatten Trenchsietuss"
NemyacX 5 月 29 日 上午 9:14 
Roses are red violets are blue the title is english so why arent you
Sigmuh Mail 2024 年 8 月 4 日 下午 7:16 
opensuse trench?
Seb 2024 年 5 月 31 日 下午 3:14 
Trenches look a lot better if you use the material "\A3\Structures_F_Enoch\Military\Training\Data\ShellCrater_02_decal_F.rvmat"
F I D E L I O 2024 年 5 月 22 日 下午 8:17 
how are you suppose to put it in the ground with the reformer tool? im having trouble with that part
Team DEFYPosting 2024 年 5 月 20 日 下午 1:00 
Does this work with ACE and allow you to build the trenches with the E-tool n all that?
[REDACTED] Fox 2024 年 5 月 19 日 下午 1:02 
This mod has potential, however I've found that the Terrain Blocks provided are uneven. This makes it more difficult to make Trenches blend in with the surrounding Terrain.
Peer/Ocelot  [作者] 2024 年 5 月 15 日 下午 3:09 
@v1nskiy if there is a bug breaking the mod with certain maps, please report it on github.
Peer/Ocelot  [作者] 2024 年 5 月 15 日 下午 3:07 
@Xindet, ja es sollte auf allen Maps einfach gehen.