Stellaris

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原版Bug修复补丁 4.0.21√
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2022 年 10 月 5 日 上午 8:43
7 月 31 日 下午 10:05
68 项改动说明 ( 查看 )

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原版Bug修复补丁 4.0.21√

描述
📌此mod修复了原版内容中长期以来的和最新出现的一些bug或不合理之处。
❤️‍🔥 真的好想要个赞诶



⚙️ 详情:


🛠️ 修复了AI可以不经主席国允许就退出霸权联邦的bug。(此项修复暂未经验证,如果问题仍在,还请告知。)

🛠️ 对星海共同体和平主义线议案进行了bug修复和合理性改善:毒流天降和降智光束现在会正确地违反相应的星系法了;对危机阵营(包括终末危机、被宣布为危机的国家和天灾等级达到五级的文武兽灾飞国家)使用末日审判、无差别轰炸和地爆天星等灭星武器将不再违反星系法;若危机正在发生,部队遣散倡议(和平线最后一个议案)将不再禁止使用军事经济政策;最后手段学说和部队遣散倡议会提供在危机发生时的25%造舰速度(因为其给予了+25%防御战争造舰速度,理应在生死存亡关头也给予同样加成)。

🛠️ 为星海共同体议案中的AI意愿增加了缺失的关于文灾飞和兽灾飞的判定和权重。(p社忘记加了或者单纯懒狗。)

🛠️ 为星海共同体中监管人相关议案添加了缺失的AI权重判定。(p社忘记加了或者单纯懒狗。)

🛠️ AI现在会使用除了消耗凝聚力的法令和运动外的法令和运动了。(原版一直存在的bug,3.9的更新使其波及到了更多的法令和运动。)

🛠️ 来自虚境行者城邦的“我们的命运将会如何”的局势现在将会在它没有任何结果后正确地结束了。(原版中,并不会,蠢驴他,又忘了。)

🛠️ 拥有“自律工蜂”或“独立回路”国民理念的AI国家现在将正常地招募领袖,而不是原地发呆了。(原版中,AI还没有学会如何使用能量币、食物或者矿物来维护领袖。)

🛠️ 血债血偿起源,在成功修复基因诊所后,“医保危机”事件将会被正确避免了。(原版中判定条件缺失导致即使修复了诊所并取得了科技,仍会触发“医保危机”。)

🛠️ 机械智能AI国家不再会徒劳地反复同化他们的主体物种(合成进化后),从而导致大量的失业和经济崩溃了。(原版3.6新增的恶性BUG,导致智械国家中后期衰落崩溃而出局的元凶,但因为玩家通常很少关注AI的细节所以很少被注意到,实际上几乎百分之百发生。)

🛠️ 同上,合成进化后的有机体国家也不再会徒劳地反复同化主体物种了。

🛠️ 如果你拥有国民理念“十字军之魂”或“私掠许可”,那么你在“前途无量的将才”中获得的舰队司令现在将会拥有对应的特质。

🛠️ 释放星域为附庸时,若你在联邦中且联邦法律允许附庸加入,被释放而成的附庸将正确地在加入联邦时自动签署商业协议了。(原版中,在一个国家加入任意联邦时将自动与其成员国签署商业协议,而被释放星域而成的附庸或许是由于直接生成在了联邦内,错误地绕过了加入联邦时的判定导致未能自动签署,且你无法主动与其签署,导致产能的平白流失。)

🛠️ 天堂之战中,AI不再会在星海共同体中做出不合逻辑的投票了。(原版中,AI会致力于尝试谴责自身所在的第三方阵营而导致自己违反星系法。)

🛠️ 天堂之战“谴责双方”议案中,投靠了任一觉醒帝国的AI不再错误地显示完全相反的投票理由,而会显示以正确的条目。(原版中,AI会错误地显示“对方不是觉醒帝国的一部分”,即使他们确实投靠了觉醒阵营。)

🛠️ “统一战线”议案现在会提升对大可汗造成的伤害了。相应地,移除了“反海盗倡议”对大可汗的增伤。(原版中,大可汗觉醒时AI会致力于尝试通过“统一战线”,而实际上这个议案对大可汗并无任何效果,反而会减少能量币月产。)

🛠️ “迁移泛星系贸易市场”议案,当一个联邦的成员是市场领袖时,若议案提出者为该联邦的成员,该联邦中的其他成员现在将不再总是坚决反对。(在原版中,这不合理地阻止了你在联邦内部迁移市场中心。)

🛠️ 神秘容器的提升事件,当主体物种的初始模板拥有特质“聪慧”、“聪颖”时,将正确地不再触发较坏结局“无知是福”了。(原版中,该事件的结局判定条件被错误耦合,导致失去意义,永远无法避免“无知是福”的触发可能。)

🛠️ 继上,拥有高级特质“博学多识”,及其三者对应的强夺天工版特质时,也将避免触发较坏结局“无知是福”。(被P社遗忘了的本该跟进更新的内容。)

🛠️ 继上,拥有上述特质时,提升过程中现在将避免噩梦事件的触发。(被P社遗忘了的本该跟进更新的内容。)

🛠️ 更正了第一联盟的遗落星球首都描述,现在不再错误地说明“无法支持任何生命”(因为在远古版本这是颗不可殖民星球)了。

🛠️ 更正了星环基地建筑“轨道证券交易所”名称中的错别字。(原版中,“证券”被打成了“政权”。)

🛠️ 更正了“升格假设”国民理念文本中的错别字。(原版中,“机械智能”被打成了“机械只能”。)

🛠️ 更正了“服务电缆”恒星基地建筑文本中的错别字。(原版中,“相连接”被打成了“想连接”。)

🛠️ 更正了附庸相关界面中的错别字。(原版中,某处“可以将”被打成了“可以讲”;某处“勘探邦”被打成了“勘探绑”。)

🛠️ 以及其他更多文本中的错别字、错误、缺失和乱码。

🛠️(P社已修复)并且,如果你的主要物种拥有高级特质“博学多识”,那么此舰队司令现在也将正确地拥有它,就像“义体人”和“灵媒”那样。(原版中,即使你的所有人口都拥有“博学多识”,你在此事件中获得的舰队司令仍然不会拥有。)

🛠️(P社已修复)国民理念“拾荒者”现在可以打捞并修复雷击舰了。(原版中,P社显然忘记了他们在3.6新增了雷击舰这个舰种,所以其被完全忽略了。)

🛠️(P社已修复)排外和极端排外国家现在正确地不再能够给予外星人完整公民权了。(p社想让合成繁衍起源的排外国家能给机器人完整公民权,但是代码写错了导致一系列判定变得只对机器人生效,逆天bug+1。)
同样,排外和极端排外国家现在也不再能错误地给予外星人完整军事服役。

🛠️(P社已修复)强夺天工版农民特质在开启不顾后果法令时加成会正确翻倍了。(原版毫无效果。)

🛠️(P社已修复)强夺天工版节约特质会正确减少10%的人口消费品维护费而非增加15%了(是的你没看错,甚至在开启法令时会增加30%维护费)。

🛠️(P社已修复)更正了“噬岩者”国民理念的效果说明。(原版中,错误地说明了“可以建造有机庇护所地产”,着实生草www)

🛠️(P社已修复)翻译并更正了生命之织缕在情报日志中的描述,现在不再错误地显示为世界之喰煞的描述了。(原版中,织缕契约的最后一段描述文字没有汉化,而是错误地调用了喰煞的。)

🛠️(P社已修复)更正了“孵化者”物种特质效果说明中的错别字。(原版中,“人口增长”被打成了“人坑增长”。)

🛠️(P社已修复)更正了“星河卫士”飞升天赋效果说明文本中错误的数值。
热门讨论 查看全部(1)
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2024 年 8 月 10 日 上午 7:48
Awakened FEs are not building buildings
Question
154 条留言
yangtuoxiong 10 月 21 日 下午 10:01 
还能用吗大佬
jamie_van 10 月 15 日 上午 12:15 
Any chance I can get you to investigate the ongoing bug where your starting Councilor leaders and ruler have an invalid leader Id and can't be edited with the console?
Not sure if it's realistically something a modder could fix, but I haven't heard back from paradox since they said that their team logged it.
暗夜·风语 10 月 7 日 上午 12:33 
老存档加载后球没了
樱下懒子 10 月 4 日 上午 5:36 
大佬能不能修复一下联机不同步的问题啊
FenrisWulffe 10 月 3 日 下午 12:17 
I was also wondering if there was a legacy version of this mod for 3.14
Pietrooperv 9 月 28 日 上午 7:28 
will this be updated to fix the slavery bug? Livestock pops are perpetually stuck as specialists and won't take livestock jobs.
~YoYo~ 9 月 24 日 下午 8:59 
新版本了做更新吗大佬
蜗牛 9 月 12 日 上午 6:46 
感谢。且不说本来就一堆BUG,蠢驴更新大改人口系统之后,BUG更是多得修都修不过来啊
幻天暝 8 月 30 日 下午 8:09 
蜂巢现在占领普政肉人星球后,本来应该是牲口的物种还是会有精英和专家,甚至会吃蜂巢的消费品
ylide 8 月 25 日 上午 7:01 
能否上传一个3.14版本的修复补丁,照顾一下版本回退玩家