ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Super understand that my guy. With the juggernauts being essentially four layered on top of one another and this the emissions being super bright. Is there a way we can manually remove this? Or is it within the models themselves?
I really want to use your sets. But the juggernauts are literally blinding. I'm not going to demand you hurry up and update things, but I'd love to learn how to do it myself if possible. Any help would be appreciated <3
Your sets are super high quality and actually have weapon locators, it makes things so much better and more fun to watch during battles :3
Maybe in the future, right now I plan on just maintaining my mods for the current updates for the time being (maybe adding one or two things here and there). Your suggestion is something that I could do but not for right now as my motivation for modding Stellaris just isn't there right now.
This shipset does not include any skins for the ringworld and therefore it's model should default to the mammalian model. Could you possibly give some additional details on what this graphical problem is specifically?
Working as intended, the ship sections should be available in your ship designer.