ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา










Mods involved:
• Vanilla Weapons Expanded
• Vanilla Factions Expanded - Medieval 2
• Crossbows
• Shavius's Vanilla Expanded Patches
Mod load order has been switched around without effect.
—
Could not resolve cross-reference: No Verse.ResearchProjectDef named VWE_Crossbow found to give to Verse.RecipeMakerProperties Verse.RecipeMakerProperties
Could not resolve cross-reference to Verse.ResearchProjectDef named VWE_Crossbow (wanter=researchPrerequisites)
—
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/bc329bb7d4645c0215c7dcec292ed80d
PS: "Longbow" should be linked to "greatbow" instead of "recurvebow" don't you think?
The balancing issue doesn't seem like a serious problem to me, since Gallatros is not a vanilla creature, and it is designed to be super tough.
As for the new cryptogear, it is now said to be a very special technology that can only be crafted in the one and only cryptoforge, it cannot even appear in quest rewards anymore. So I now find it a bit inappropriate to become a ideology relic.