Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Q: "Can I have permission to make an addon or mod this mod?"
A: Yes! As long as you do not break my mod.
You can reuse or modify my mod's assets for your mod, or make alternate versions of this mod as long as you don't break anything. (You are required to change your IDs to something unique!)
Also, did the tenant catch on fire? If so, that's a vanilla thing that can happen if an NPC has a "clumsy" personality.
It make either their Bodies (legs?), arms or both disappear
Does your mod add new Farm Beasts?
Does your mod add new Roles for Crew Members?
Does your mod have a wiki?