Steam 설치
로그인
|
언어
简体中文(중국어 간체)
繁體中文(중국어 번체)
日本語(일본어)
ไทย(태국어)
Български(불가리아어)
Čeština(체코어)
Dansk(덴마크어)
Deutsch(독일어)
English(영어)
Español - España(스페인어 - 스페인)
Español - Latinoamérica(스페인어 - 중남미)
Ελληνικά(그리스어)
Français(프랑스어)
Italiano(이탈리아어)
Bahasa Indonesia(인도네시아어)
Magyar(헝가리어)
Nederlands(네덜란드어)
Norsk(노르웨이어)
Polski(폴란드어)
Português(포르투갈어 - 포르투갈)
Português - Brasil(포르투갈어 - 브라질)
Română(루마니아어)
Русский(러시아어)
Suomi(핀란드어)
Svenska(스웨덴어)
Türkçe(튀르키예어)
Tiếng Việt(베트남어)
Українська(우크라이나어)
번역 관련 문제 보고
(idk if it only happen to explosive dead but it usually happen on that)
[VJ Base] lua/vj_base/funcs.lua:100: bad argument #2 to 'PlayEx' (number expected, got string)
1. PlayEx - [C]:-1
2. VJ_CreateSound - lua/vj_base/funcs.lua:100
3. CombineRadioChatterSoundCode - lua/entities/npc_vj_overwatch_special_forces_urban_trooper/init.lua:386
4. CustomOnThink - lua/entities/npc_vj_overwatch_special_forces_urban_trooper/init.lua:372
5. OnThink - lua/entities/npc_vj_human_base/init.lua:1819
6. unknown - lua/entities/npc_vj_human_base/init.lua:2611