安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
(idk if it only happen to explosive dead but it usually happen on that)
[VJ Base] lua/vj_base/funcs.lua:100: bad argument #2 to 'PlayEx' (number expected, got string)
1. PlayEx - [C]:-1
2. VJ_CreateSound - lua/vj_base/funcs.lua:100
3. CombineRadioChatterSoundCode - lua/entities/npc_vj_overwatch_special_forces_urban_trooper/init.lua:386
4. CustomOnThink - lua/entities/npc_vj_overwatch_special_forces_urban_trooper/init.lua:372
5. OnThink - lua/entities/npc_vj_human_base/init.lua:1819
6. unknown - lua/entities/npc_vj_human_base/init.lua:2611