Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом





























All information relating to my modding schedule and the current state of my mods can be found there! Thank you for your patience.
Eventually.
@Kinsect
Should be able to, yeah!
can they spawn in there
/placedungeon om_divineplanetencounters
@Sayakanker
The closest we'll get to that is custom sub-races (of vanilla races) that live on Divine planets, no additional races required! You'll see what I mean in the upcoming update!
@william
I don't have exact numbers, but you'll get a decent chance.
@Scarlet flame
An external patch used to exist, but I merged it into the main Angel mod itself. No external patching necessary anymore!
@bidiguilo
The new ore will have planned weapons and armor, yes!
@☥¤§ÑîGHTMÃRɧ¤☥
If you mean tier-skipping, it's balanced. You cannot tier-skip to Divine. You NEED T6 materials to make a blocker for the Divine debuff.
In terms of the upcoming weapons and armor, etc? Probably not! Lol!