Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
All information relating to my modding schedule and the current state of my mods can be found there! Thank you for your patience.
Eventually.
@Kinsect
Should be able to, yeah!
can they spawn in there
/placedungeon om_divineplanetencounters
@Sayakanker
The closest we'll get to that is custom sub-races (of vanilla races) that live on Divine planets, no additional races required! You'll see what I mean in the upcoming update!
@william
I don't have exact numbers, but you'll get a decent chance.
@Scarlet flame
An external patch used to exist, but I merged it into the main Angel mod itself. No external patching necessary anymore!
@bidiguilo
The new ore will have planned weapons and armor, yes!
@☥¤§ÑîGHTMÃRɧ¤☥
If you mean tier-skipping, it's balanced. You cannot tier-skip to Divine. You NEED T6 materials to make a blocker for the Divine debuff.
In terms of the upcoming weapons and armor, etc? Probably not! Lol!