Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Good to know they will make it a proper DLC at some stage.
Regarding oldUI, I have only ever ran the game through oldUI.
Error only occurred during Focal Point.
For one, Crowbar Collective themselves have stated that they have plans to make blue shift a "one-click" mod, instead of the current convoluted installation process
And two, you're having a UI crash (known) - try running the game through oldUI
I fear a quality project like this might get overlooked by many if everyone had to go through the mod process.
PS I am getting an error where sometimes I crash upon saving, error message states that the texture res might be too high. I have 32gig of ram and a 7800XT 16gb GPU. I doubt it is a hardware issue.