Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật
I would like to ask the following:
It turns out that I have experimented with zero gravity, using a script.
The little that I was able to achieve is reduced to the possibility that the player can "float".
However, it would be very interesting if the bots could also float, even better if they could do it at a great height.
I see that in your mod you have managed to make the ghost bots float.
Would you be so kind as to share how to achieve that effect?
I would like to use it with the SC2100 mod
ты правда считаешь игроки будут бежать в другой конец карты, ДА ЕШЁ В РИЖИМЕ СТЕЙЛСА?!