Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
I just don't see why there isn't some kind of settings system or convar that controls a "base spread" variable to be able to be changed on a whim, (Whether to make every weapon a laser beam, or completely useless.)
1. v - lua/draconic/cl/experimental_fp.lua:343
2. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:102
little error I got
[Draconic Base] lua/draconic/sh/globals.lua:264: attempt to index field 'DRC_Info_Cache' (a nil value)
1. fn - lua/draconic/sh/globals.lua:264
2. unknown - lua/ulib/shared/hook.lua:115