武装突袭3

武装突袭3

47 个评价
CZ 584 Kozlice
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Data Type: Mod
Mod Type: Weapon
文件大小
发表于
更新日期
10.581 MB
2019 年 5 月 25 日 上午 10:24
2019 年 8 月 8 日 上午 7:57
10 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
CZ 584 Kozlice

描述
РУССКИЙ

[v 1.4] CZ 584 Козлищще для ArmA 3

Оригинальный аддон для ArmA 2 за авторством GMS (mikh4il@gmail.com) и DenVdmj (стим удалил ссылку).
Адаптация под ArmA 3 и улучшения за авторством ABB_228 (racdenis@yandex.ru).

ЗВУКИ ВЫСТРЕЛОВ ВЗЯТЫ ИЗ (и эту ссылку тоже лол, в readme всё есть).

CZ 584 это чешское комбинированное охотничье ружьё.

Класснеймы:

"GMS_CZ584_Base" - ружьё
"GMS_CZ584_Shell" - дробовой патрон 12 калибра
"GMS_CZ584_Ball" - патрон 7x65R

Требования:
- CBA3

Изменения:

v 1.4
- добавлено ружьё со старой текстурой
- сделана секция camo1 на модели, в скриптах сделаны комментарии где нужно добавить новые класснеймы при создании нового ружья
- добавлена точка соприкосновения ружья с землёй чтобы при применении "сошек" игрок не утопал в земле

v 1.3
- текстура дерева сделана более тёмной, старая текстура сохранена в папке data с суффиксом OLD
- изменена позиция камеры при прицеливании
- исправлена тень
- отдача взята от ружья Kozlice 12G из DLC Contact

v 1.2
- исправлен баг, при котором ИИ не применял CZ 584 на расстоянии меньше 30 метров
- написан скрипт, благодаря которому ИИ стреляет из двух стволов прежде чем перезарядиться, если цель находится ближе 150 метров
- ИИ применяет только нарезной ствол по целям далее 150 метров

v 1.1
- при выстреле меняется активный ствол, что позволяет сразу же стрелять

v 1.0
- три разных звука выстрела
- переламывание ствола при перезарядке
- отдельная вспышка для каждого ствола
- одновременная зарядка двух стволов

УСЛОВИЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:

Запрещено коммерческое использование аддона без согласия авторов (mikh4il@gmail.com, racdenis@yandex.ru и канал (ссылка в readme)).
Указывайте авторов при использовании. Распространять только вместе с данным текстовым файлом.

ENGLISH

[v 1.4] CZ 584 Kozlice for ArmA 3

Original addon for ArmA 2 by GMS (mikh4il@gmail.com) and DenVdmj (link was removed by mods lol).
Reworked for ArmA 3 and improved by ABB_228 (racdenis@yandex.ru).

SHOT SOUNDS TAKEN FROM (and this one too lol, they are still in readme file).

CZ 584 is a czech combined hunting rifle.

Classnames:

"GMS_CZ584_Base" - rifle
"GMS_CZ584_Shell" - 12ga pellets
"GMS_CZ584_Ball" - 7x65R round

Requirements:
- CBA3

Changelog:

v 1.4
- CZ 584 variant with old texture was added
- new camo1 selection on the model and comments in script files to make adding retextured variants easier
- added bipod memory point to prevent player from sinking in the ground when resting the weapon

v 1.3
- wood texture has been darkened, old texture is still in "data" folder with "OLD" suffix
- changed ADS camera position
- fixed shadow LOD
- recoil has been changed, now it uses Kozlice 12G recoil from DLC Contact

v 1.2
- fixed a bug when AI wasn't using CZ 584 on distance less than 30 meters
- added script that makes AI use both barrels before reloading when target is closer thatn 150 meters
- AI uses only Ball muzzle if the target is 150 or more meters far

v 1.1
- after being fired the active muzzle changes, so there is no need to select another manually

v 1.0
- three different shot souns
- barrel animation while reloading
- separate muzzle flashes for each barrel
- both barrels are reloaded at once

TERMS OF USE:

Commercial use without authors' (mikh4il@gmail.com, racdenis@yandex.ru and (link in readme file)) permission is prohobited.
Always give credits and include this text file when reuploading.
14 条留言
foe 2019 年 8 月 3 日 上午 11:23 
Absolutely badass, I love combination guns. unrelated but that boar took a LOT of shots to go down
ШереметьевоФильт  [作者] 2019 年 6 月 1 日 上午 5:33 
@Firmament oh I'll try to make them stop screaming. The thing is that the only way to prevent them from reloading is to remove all ammo for current weapon (and add it again if unit is dead or unconscious), because "enableReload" command works well only for vehicles.
Firmament 2019 年 6 月 1 日 上午 4:56 
It's working but now AI soldiers keep yelling that they need ammo literally after each shot (and also when getting spawned on the map). Maybe there's a way to avoid this?
Firmament 2019 年 5 月 31 日 下午 1:10 
Nope, it was in sp.
ШереметьевоФильт  [作者] 2019 年 5 月 31 日 下午 1:09 
@LuckyShowTV кабан из второй армы
ШереметьевоФильт  [作者] 2019 年 5 月 31 日 下午 1:09 
@Firmament was it in multiplayer?
Firmament 2019 年 5 月 30 日 上午 4:03 
Could you make it Ai-friendly? Ai will only shot the loaded two rounds then it won't reload. Never ever.
LuckyShowTV 2019 年 5 月 29 日 上午 7:08 
Откуда кабан?
Nickitarius 2019 年 5 月 29 日 上午 3:09 
Ммммм... Козлищщще...
Tarlouze du 93 2019 年 5 月 27 日 上午 3:43 
Very nice! good job.