Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I'll absolutely take a look at making the colors configurable from the controller selection! I was gonna take a look tonight, but a storm hit and I don't trust my power to stay consistent, so I'll probably take a look tomorrow lol.
No promises on adding that to all my interface microcontrollers, but I'll definitely at least do it for this one, and probably I'll do it for the rest.
I'll reply again if/when I update this with the configurability!
However, I could probably add 2 boolean inputs, to work the same way the buttons on the touch screen work. Would that do what you need?
Also, yeah, I basically built a custom button framework for this and a few other microcontrollers, so I can imagine that it's a little difficult to parse.