Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2470880590
Files: https://www.dropbox.com/s/c2ogkcq52kxhrra/Jump_Gates_3.0_FIX.zip?dl=1
These files are for MANUAL installation. For those not familiar with the procedure:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Modding#Creating_a_mod
After local mod folder is created, unzip archive content into it. Don't forget to include your local mod into a playset.
Also, check out "path=" line inside ".mod" file that launcher creates. Only latin symbls are allowed there, so change the line and move mod files, if nesessary;
example: "C:/Games/Stellaris_mods/Jump_Gates".
The problem was in changed game directory structure and shader definitions. I'm not experienced shader coder, so you, guys, may fix them better.
Thank you.