Arma 3
2,189 oy
BWMod
37
12
10
38
8
10
4
13
5
5
7
6
4
4
4
4
3
2
   
Ödül
Favorilere Ekle
Favorilere Eklendi
Favorilerden Çıkar
Dosya Boyutu
Gönderilme
Güncellenme
4.812 GB
13 Kas 2017 @ 5:02
26 Oca 2023 @ 9:06
14 Değişiklik Notu ( görüntüle )

İndirmek için abone ol
BWMod

Açıklama
Version 2.6



Introduction

The Bundeswehr - Modifikation is a community of interest for the computer game series Armed Assault, whose goal is to make material of the Bundeswehr accessible in Arma 3.
The main focus is on vehicles, weapons and equipment that were or will be acquired by the Bundeswehr in a period of 2005-2020, such as the IdZ system or the SPz Puma.


Download

You can download older versions of the mod here:
http://www.bwmod.de/index.php/download


Source code / Bugtracker

The source code of the BWMod is public, with the exception of the models, the textures and the sounds. Here you can also help yourself and contribute to the development of BWMod:
https://git.koffeinflummi.de/bwmod-team/bwa3-public


Licence

https://www.bohemia.net/community/licenses/arma-public-license-nd


Credits

Blackwatch
Christian1987
Colditz
Fabi
Feldhobel
Frankyman
Hawkins
Helifreak
Herr_KaLeun
Jan
Kimi
KrisSnyder
PerfectAce
Pleasure
RHS-Team
Roman
Schmung
Sören
Utum
Xovolovo
Popüler Tartışmalar Tümünü Görüntüle (33)
3
14 Oca @ 3:28
Neuer Helikopter
Boby
5
7 Nis 2023 @ 0:18
Skoprion
aBlaze -iwnl-
1
10 Eki 2024 @ 10:23
panzerhaubitze 2000 Turret bug(maybe?)
xanderarizona
1.492 Yorum
MadAc3 16 Eki @ 12:52 
Vielleicht sind es auch 200m.
MadAc3 16 Eki @ 12:45 
@Hirschi

Hi, möglich ist es, jedoch wird es nicht im UI angezeigt. Das hatte ich das Team in Bezug zum Leo auch mal gefragt. Gemäß der Config ist die vorgegebene Kampfentfernung 600m. Je nach Deiner Tastenbelegung kannst du diese um je 100m erhöhen oder verringern. O7
Hirschi 16 Eki @ 12:30 
Ist es möglich, beim Richtschützen die Reichweite der 30 mm-Kanone manuell einzustellen? Ist das für die Zukunft geplant?
Dannylott 15 Eki @ 12:13 
@AggrO ill check it out Vielen dank!!!!!!!! o7
ajjr1996 8 Eki @ 16:28 
Can they speak german?
Aggr0  [yaratıcı] 30 Eyl @ 10:48 
@Alexis Jacques
Thanks for the warm words. We usually ignore such people :)
Alexis 29 Eyl @ 13:30 
Bro, come on, stop this nonsense... saying things like that is extremely disrespectful knowing that it is completely free.
The mod is already incredibly good!
Aggr0  [yaratıcı] 26 Eyl @ 4:08 
@Yeehaw
You can find the documentation for the EPAG in your mod folder in the subfolder doc. It's a PDF that is called "Guideline on EPAG".
Aggr0  [yaratıcı] 26 Eyl @ 3:52 
@Dannylott
The turret of the PzH2000 is defines as normal turret in CfgVehicles. Take a look at our public repo for further reference: https://git.koffeinflummi.de/bwmod-team/bwa3-public/-/tree/master/bwa3_pzh2000

@Mr. Bones
We are balancing our assets always with Arma 3 Vanilla in mind.

@MadAc3
Das wäre zwar ein guter Ansatz, aber es sollte ja auch mit dem originalen Kaliber funktionieren. KI und Arma ist leider immer etwas speziell. Das Thema ist aber fest auf der Todo-Liste für das nächste Update.
MadAc3 26 Eyl @ 2:50 
@Aggr0

Hi, hab das Problem mit dem Puma ebenfalls und mir kommt da eine Idee: in der Config das Kaliber erhöhen - sollte keine Auswirkung auf die Durchschlagleistung haben - die KI "denkt" das aber und nutz die Waffe wieder.

@Mr. Bones

As far as i know, this Mod is already compatible with RHS.