Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
+RandomAbilityDecks=(DeckName="Tier4XComAbilities", \\
Abilities=( (AbilityName="CombatFitness"), \\
(AbilityName="MZTeleport"), \\
(AbilityName="ShadowOps_Butcher"), \\
(AbilityName="MZLightningKnife", ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_PrimaryWeapon), \\
(AbilityName="ShadowOps_Mayhem_LW2"), \\
(AbilityName="ShadowOps_Lightfoot"), \\
))
; GSGT
+SoldierRanks=( AbilitySlots=( (AbilityType=(AbilityName="WhirlwindStrike", ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_PrimaryWeapon)), \\
(AbilityType=(AbilityName="Battlelord")), \\
(RandomDeckName="Tier4XComAbilities") \\
), \\
aStatProgression=((StatType=eStat_Offense,StatAmount=3), (StatType=eStat_Will,StatAmount=0), (StatType=eStat_HP,StatAmount=1), (StatType=eStat_Strength,StatAmount=1)) \\
)
; MSGT
+SoldierRanks=( AbilitySlots=( (AbilityType=(AbilityName="Reaper", ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_PrimaryWeapon)), \\
(AbilityType=(AbilityName="IRI_Rider_MassIntercept", ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_PrimaryWeapon)), \\
(RandomDeckName="Tier4XComAbilities") \\
), \\
aStatProgression=((StatType=eStat_Offense,StatAmount=3), (StatType=eStat_Will,StatAmount=0), (StatType=eStat_HP,StatAmount=1), (StatType=eStat_Strength,StatAmount=1)) \\
)