Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem




1) View the prefab in Unity.
2) Replace all MeshRenderer components (if any) by SkinnedMeshRenderer.
3) Add each and every SkinnedMeshRenderer to the "allMeshes" array in CharacterModSetup.
4) Re-export your unit to UEBS2 and retry.
Anyways, I need screenshots of your Unity window for further assistance.
If your animation set is "Custom", make sure that all animation clips you are using are added to the Animator Controller. This might also lead to similar issues.
BtW: If you take a screenshot in UEBS2, try pressing F12, opening the resulting screenshot in Steam and clicking "Share". This should help you to share in-game screenshots with people.