Everlasting Summer

Everlasting Summer

Зов Гибели
272 条留言
Amdusciazz 10 月 23 日 上午 10:43 
Судя по скринам, мод наполнен вайбами книг Ильи Масодова. Надо будет затестить :steamhappy:
WindBOЛK 10 月 18 日 下午 6:40 
Таким образом обнаружился небольшой недочёт авторов -- если начать игру не сначала и не встретить ни одного импа, то эта сцена будет воспроизводиться (а в ней Семён по-умолчанию достаёт винтовку, потому что подразумевается, что вы только вошли в шахты и у вас ничего кроме винтовки нету)
WindBOЛK 10 月 18 日 下午 6:40 
Я посмотрел код -- он написан так, что эта сцена запускается, только если вы ещё не убили ни одного импа (переменная var_first равна 0). Если начать игру сначала -- Семен спускается в шахты,на старте сражается с импом (в том месте, где помечает балку крестиком), переменная var_first становится равна 1 и на обратном пути эта сцена не запускается.

Получается, вы умудрились пройти от портала до выхода из шахт не убив не одного импа! Это большая редкость! Кто бы мог подумать, что такое вообще произойдёт!
Эцново я.
Такая оказия: я начала с пятого уровня. Войдя в портал, дойдя до входа на первый уровень и встретив там импа, Семён... достаёт винтовку и лишь после трёх пойманных маслин валит гада, после чего как ни в чём не бывало отправляется дальше с пулемётом.
WindBOЛK 9 月 20 日 上午 11:38 
Занимаюсь получением ачивок. Должен сказать, что огневая мощь Электроника просто имба -- прощел с первого раза на последнем уровне сложности, даже не сохранялся. Ещё и Шурика удалось спасти (правда из-за посещения лишних мест чуть не сдох на обратном пути)))
DXZ  [作者] 2 月 12 日 上午 9:42 
Хахаха, скилл ишью, гит гуд, кид.
dunik55 2 月 12 日 上午 8:40 
Полная хуетень. Провел 2 часа в шахте чтобы сдохнуть от потери рассудка. Не тратьте свое время на эту поебень
НЕГРОМОРФ 2024 年 11 月 20 日 上午 6:35 
Лучший мод, в который я когда либо играл
Agard 2024 年 10 月 31 日 上午 4:20 
и я считаю - раз, за Леночку и двор...
и я считаю - раз 2024 年 10 月 11 日 下午 8:48 
MILAND, некоторые особо одарённые индивиды считают романтику даже не то что лучшим, а единственно возможным жанром для мода по БЛ.
Soldat_SSSR  [作者] 2024 年 9 月 8 日 下午 12:18 
@HESS
Рад, что понравилось, про рут Слави не помню, отдельный чел писал, возможно какие-то нестыковки были там
@Let None Survive
Да может, но на него много механики не накрутишь
@Impact
Кек, ну не нравится, так не заходи, как будто кому-то не насрать. Первый раз слышу про тебя, твои моды, высеры и комменты
Soldat_SSSR  [作者] 2024 年 9 月 8 日 下午 12:17 
@MILAND
Спасибо, рад, что понравилось, в коде и правда все неоптимизировано было, был как первый опыт в далеком 2016, сейчас уже вряд ли моды на БЛ писать соберусь
@Denter206
Чтобы испытать границы кода и был изначально, ну и просто нравилось долго залипать в шахтах, для чего прикрутил всю эту механику
Impact 2024 年 9 月 7 日 下午 5:12 
Да-а-а...
С таким портфолио тебе бы постыдиться вообще в комменты высераться под чужими модами. А то так глядишь, зайдут, увидят этот кринге...
Напёрдыш+сильный 2024 年 8 月 26 日 上午 10:49 
Было бы уместнее ОД дать Семену в начале именно банхаммер
HESS 2024 年 8 月 12 日 上午 4:20 
Спасибо создателям за приятно проведенное время!
Единственно кнч не бьется по датам это признании Слави о своем прошлом когда ей было лет как Ульяне...т.е. 14...не могла она за 3 года прожить все о том что рассказал +за 1 год отрастить такие косы)))ведь с ее слов она до возвращения к матери стриглась под мальчика
Denter206 2024 年 5 月 26 日 上午 6:21 
Кодерам респект конечно, лютые типки. Но зачем этот мод нужен? Это ж визуальная новелла, а здесь недошутер с хуевой тонной поворотов и развилок. В итоге душная игра с топ кодом вышла.
Шпорк Запоров 2024 年 5 月 20 日 上午 8:52 
А и я еще давно в код заглядывал, систему подземелий ты сделал по сути это все граф (математическая хуйня), которую можно было на изи сделать при помощи двойного массива, тупо каждую точку загоняешь в массив и пишешь небольшой скрипт для перехода между ними, сократилось бы число кода раз в 20 если не в 100, я такой уже писал, могу дать если вдруг надумаешь чего еще делать
Шпорк Запоров 2024 年 5 月 20 日 上午 8:49 
лол, тут жалуются на шахты, небось еще на самой легкой сложности проходили и наверняка считают романтику самым лучшим жанром для мода по БЛ.
Атмосферная "мини"-игра помню сидел и на листочки перерисовывал карту, чтобы не потеряться.
Мод топчик, в свое время кайфанул.
Soldat_SSSR  [作者] 2024 年 5 月 3 日 下午 12:02 
@_MANDEX_, @Mannayodur, @best
Да, автор тот еще садист, развлекавший себя тем, что сажал людей играть в этот мод и наблюдал за их страданиями хд
Рад, что вы смогли ощутить те же непередаваемые чувства)
@мешок, @фуфа
вы блять кто такие вообще, какие нахер снег с кровью и высеры в коммах? первый раз слышу про это дерьмо
@и я считаю - раз
спасибо за отзыв и указание на ошибку, раньше не попадалась такая, если когда-то будем править ошибки, учтем, но... вряд ли это будет в ближайшее... время
и я считаю - раз 2024 年 5 月 2 日 上午 1:04 
Мод топовейший, но поправьте ошибку: при защите лагеря Славя сплавает на другой берег, даже если её уже убили.
sapphire 2024 年 3 月 31 日 下午 2:43 
и ты после этого ещё че то высераешь у нас в комах? пиздец блять...
𝓜𝓮𝓷𝓽𝓪𝓵𝓵𝔂 2023 年 11 月 13 日 上午 7:32 
Иронично, кстати скоро 4-ый акт с обновой выйдет. :Thumb_up:
мешок 2023 年 10 月 25 日 下午 12:37 
Бля прошёл говно какое-то а ещё пиздел что-то на мод снег с кровью:steamthumbsdown::steamthumbsdown:
SlomanajaRuka 2023 年 8 月 10 日 下午 11:54 
Желаю автору навернуть говна лопату😁
thragg 2023 年 7 月 18 日 上午 10:48 
бля автор конченая блядина. ты совсем крышей поехал делать часовые проъождения лабиринтов. это просто адский пиздец. чтоб ты проклят и выебан был всеми демонами которые были в этом лабиринте
aura ✧ 2023 年 6 月 26 日 下午 1:15 
слабый мод, диалоги пустые и ооочень скучные, много лишней воды, идея мода фантастическая, но исполнение мне вообще не понравилось
Rena 2023 年 5 月 25 日 上午 11:54 
Я еще не до конца прошел, но как же я блять сука ненавижу эти ебучие шахты. Вот нахуя столько поворотов? Крайне душная система
_MANDEX_ 2023 年 3 月 10 日 上午 1:51 
Автор явно имеет садисткие наклонности, ибо я не могу объяснить такое количество поворотов :steamsalty:
Также есть вопросы к коментаторам пишушие "лучшее что со мной происходило", но это их право
Интересный мамонт мастерской, но не более
Danbasas 2023 年 1 月 16 日 上午 9:24 
Мод имба, гемлей 10/10. атмосвера шахт имба, особенно на пред последних уровнях, или как там(давно проходил забыл)! Или я тупой или мозг слабый но блуждание по шахтам отняло много времени, но мне понравилось:coolstar2022:
Anchif Vi Britannia 2022 年 10 月 1 日 上午 10:43 
top
Harsonis 2022 年 9 月 22 日 上午 12:24 
Ахуенный мод, ребята) Мод весьма необычный, не совсем про похождения Семёна, кадрящих пионерок (но не без это), а про тактические действия. Очень приятно удивило присутсвие треков из Front Mission 3 (к слову, моя любимая игра), что тоже является тактической. Вариативность меня приятно удивило, можно в пустую потратить время или подготовиться основательно. Короче, мне очень понравился мод, эксперимент весьма удачный с движком :steamthumbsup:
MystiSs 2022 年 8 月 17 日 上午 7:49 
Гига мод.
♥♥♥♥ 2022 年 7 月 19 日 下午 1:14 
Такая ситуация, я начал с условной середины и там после обеда (хз какой день) надо выбрать куда идти, но семён постоянно говорит (куда бы я не нажал) "мне там делать нечего"
infro555 2022 年 3 月 25 日 上午 12:13 
Император человечества защитит своих сынов
ibex4589 2022 年 1 月 25 日 上午 10:34 
мои любимый мод
Ты 2021 年 12 月 9 日 上午 11:34 
Если в мастерской и есть подобные моды, то я о них ничего не слышал. Бродилка с элементами стратегии. При всём при этом есть какие-никакие любовные линии. Не знаю как оценить этот мод. Если совсем нечего делать, можно пройти, но стоит иметь ввиду, что какого-то душераздирающего или романтического сюжета здесь не будет.
просфоры, кагор и витчхаус 2021 年 10 月 15 日 上午 4:14 
несмотря на кое-какие недочеты, для меня это просто лучшее, что случалось с воркшопом когда-либо.
Mermit 2021 年 8 月 18 日 上午 2:05 
А, тут есть вторая часть штоле....
Mermit 2021 年 8 月 18 日 上午 2:01 
Теперь сюжет. В целом интересен, но некоторые переходы я лично плохо понял. Самый странный - переход от роли пионера к роли палача ада. Чуть бы увеличить историю этого перехода (нагнать суеты с старыми архивами КГБ, упоминание которых лежит в администрации лагеря например). В целом бы добавить воды в сюжет (а то на нижних уровнях тупо сгоняй туда и обратно), типо записки добавить дополнительные.
За Лену - компаньона отдельное спасибо!

Кароче, 10 из 10 :stasi:
Mermit 2021 年 8 月 18 日 上午 2:01 
Так, напишу все вкратце) Начнем с системы боевки. Такого я ещё не видел, очень удивила эта идея и система в целом. Ни одной ошибки в пополнении здоровья / восстановлении патронов не было. Регулировка сложности тоже интересная. Касательно пополнения боеприпасов и аптечек - маловато попадает патронов для ПП ес чесна.
MobbDeep 2021 年 8 月 12 日 上午 11:02 
А мод то очень даже хорош! Хоть и бродилки по подземелью очень утомляют, но вторая часть мода - просто пушка) авторы креативно к делу подошли!
Vast 2021 年 7 月 10 日 下午 11:22 
Забавный мод, тут и коридорный шутан, и хоррор, и стратегия - и все это на движке визуальной новеллы!)) Со сложностью подземелий, пожалуй, перебор, но этот мод он же лулзов ради сделан.
The Springtrap 2021 年 6 月 24 日 下午 4:21 
одно из лучших, что когда либо случалось с воркшопом
vverbov22 2021 年 5 月 4 日 上午 6:15 
Все завязано на рандоме. Иногда убиваешь с 1 выстрела иногда с 3, аптечки-тоже самое. 7/10. До конца проходить влом, хрен пойми куда идти, хрен пойми что делать. На хоррор вообще не тянет. Эта интересная система играет сама в себя, хоть бы выбор дали, а не просто налево направо ппш/винтовка.
WindBOЛK 2021 年 2 月 25 日 上午 4:28 
Мужики, огромное вам спасибо за этот маленький шедевр! Давно мне так не давали просраться!
12 2021 年 2 月 7 日 上午 7:34 
250 минут... Спасибо за новую фобию, катакомбы!
Шпорк Запоров 2020 年 12 月 18 日 上午 11:01 
12 зарисовываний на бумажку очередного уровня шахты из 10
Dethlane 2020 年 11 月 16 日 上午 9:09 
Прошёл вторую часть. Думал уже кердык (ибо тупил с подготовкой) и тут... гхыр, до сих пор в ауте. Лена гроза демонов, одним ножом отправляющая адских отродий в небытие. Просто нереальный эпик.
Dethlane 2020 年 11 月 12 日 上午 11:52 
Эксперимент просто бомба. Атмосферно, нестандартно, плюс различные действия по пути и взаимодействие с напарником (а не просто ходишь-стреляешь). Ну и треклятый рандом, который добавляет некоторую изюминку. 11 зачищенных подземелий с Леной из 10 (з.ы. пока прошёл только первую часть, позже гляну и вторую благо сейв от первой, неудачной, беседы с Шуриком остался ).
FuUgI 2020 年 10 月 7 日 上午 9:34 
Так, я достаточно давно это прошел и вообще не имею привычки особо писать комменты где либо, что не делает мне имени, однако... Это, чёрт возьми, гениально. Сделать на движке визуальной новеллы полноценный Dungeon Crawler, это ни хрена ж себе достижение. А во второй части ещё и своеобразный Towed Defence, если это можно так назвать. Это буквально титаническая работа.