安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






Кордон конечно неплох вышел но..отсутствует блокпост а деревья и прочие объекты наставлены ...лагало понятно почему ,а когда часть объектов удалить то лагов меньше становилось.Надеюсь то что на твоих картах это не наставленные объекты а слитые в воедино с картой.Дикая территория...только начальная часть карты..дальше не чего..ну то есть только вход на территорию бара где наемники Волкодава встречали Стрелка(Меченого).
Советую сделать вариант без объектов на поле арены(Как дополнительная карта). Парочку админ комнат где можно будет что-то сделать(Просто коробочки за краем карты). Комнату управляющего ареной(Управление закрытия и открытия дверей где сражаются люди), дополнительные помещения для зрителей и туннели для прохода на арену закрытой дверью.