安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






I don't know if "dramatic age mode" work too.
Please see my working GS Version. Thanks
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1684010848
Have not tried times 2 yet but I will, I think this one is my favorite though so thanks!!!
Now It work...
Don't know why...Game Don't check the other like EPIC after marathon's line.
Vanilla Game seem lost one of the 8 eras MonthIncrement on EPIC (only 7)
Add 5 files Years TimeX (one per GameSpeed)
Bug Fixed
Sorry for inconveniance.
Yes. And the Game Speed "ONLINE" timer has ben set too.
<GameSpeed_Turns>
<Delete/>
sql are very hard to find and create.
Im vraiment pas bon à modding donc je ne peux pas penser à ce qui pourrait aider: / ce qui au sujet d'une superposition du calendrier?
X month which pass by turn during Y turns.
X is <MonthIncrement>30</MonthIncrement>
Y is <TurnsPerIncrement>340</TurnsPerIncrement>
Once the number of turns end, it passes in the following rule, which is the same does not specific name but which I think is adjusted all the same to follow the historic era.
You just have to go to see the file Gamespeed. xml on GameSpeed_Turns to realize that it is associated with nothing.
The MAJ should be able to make follow user of the mod in the time all the same.
X mois qui s'écoulent par tour pendant Y tours.
X étant <MonthIncrement>30</MonthIncrement>
Y étant <TurnsPerIncrement>340</TurnsPerIncrement>
Une fois le nombre de tours écoulés il passe à la règle suivante, qui est la même qui ne porte pas de nom spécifique mais qui je pense est tout de même réglée pour suivre les ères historiques.
il vous suffit d'aller voir le fichier Gamespeed.xml puis <GameSpeed_Turns> pour se rendre compte qu'il n'est associé à rien.
La MAJ devrait pouvoir faire suivre les utilisateus du mod dans le temps tout de même.
Est-il possible d'assigner des dates historiquement précises et de le figer sur ces dates à chaque tech (non civique), cela compléterait mon obsession :)