Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Imitate CLPL SMG / 仿CLPL插件配置SMG
14 条留言
KagaLF  [作者] 2017 年 7 月 15 日 上午 7:50 
你的头像也可以
新手 2017 年 7 月 15 日 上午 7:49 
可以
KagaLF  [作者] 2017 年 3 月 27 日 上午 8:29 
这个问题太没技术含量了以至于我都懒得回答,两个mod改的同一种武器怎么可能不冲突?
KagaLF  [作者] 2017 年 2 月 4 日 上午 4:40 
哇,感谢感谢。
dat 2017 年 2 月 4 日 上午 4:03 
sm_weapon smg spreadpershot 0.20
sm_weapon smg maxmovespread 1.65
sm_weapon smg_silenced spreadpershot 0.26
sm_weapon smg_silenced maxmovespread 1.75
KagaLF  [作者] 2017 年 2 月 4 日 上午 3:54 
这个谁不知道……你要是知道具体的数据可以给我,我是懒得去拆包了(笑。
dat 2017 年 2 月 4 日 上午 12:47 
机枪的数据可以使用promod/acemod的数据
KagaLF  [作者] 2017 年 2 月 3 日 下午 10:48 
mod设置的不是“uzi拿起来自动变成smg“,而是“任何时候”uzi都是smg的外观smg的属性smg的声音。怀疑原因是你在联机时使用本mod。mod描述中已经说明了该mod是在使用者作为主机的前提下工作的,非本地服务器中出现的兼容性问题不在我的考虑范围之内。
ACEMOD不在考虑范围之内。
理子知道哦 2017 年 2 月 3 日 下午 10:35 
uiz可以使用ACEMOD的参数
理子知道哦 2017 年 2 月 3 日 下午 10:32 
uiz拿起来自动换为SMG后 换子弹有燥音
KenS 2017 年 2 月 3 日 上午 9:54 
谢谢!支持一下!
KagaLF  [作者] 2017 年 2 月 3 日 上午 9:31 
联机的数据是由服务器决定的,如果你建房并且选本地服务器的话,使用了这个mod之后别人进来后他们的游戏数据都会和你的数据同步,因此效果和你所在使用的效果一样。而如果你进入官方服务器,或者别人的房间,如果那个服务器没有这个mod,你的数据是不会受这个mod影响的。就好像你进一个rpg服,你会发现你的子弹数量和特感血量都变了,重新进官方服务器又恢复正常了,反之同理。
总而言之,一般来说没有影响。
KenS 2017 年 2 月 3 日 上午 9:26 
这个影响联机吗
明月栞那 2017 年 2 月 3 日 上午 3:40 
速度好快:bbtcat:顶一个