安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






In the future the MOU will be combats new sounds and work on it will gradually continue, request, comments, suggestions and advice please write in the comments.
All of the audio tracks беруться only with real samples of weapons or with their analogues!
This MOU is not compatible with other regularize the sound, which replaced the sounds of small arms!
The full list of weapons with defectives sounds you can find in the discussion section.
По звуку гранат, говорили, что проблема в движке игры, надо перекомпилировать HLA.EXE. Разработчики в курсе, я думаю если выйдет очередное обновление, то все будет работать.
твои звуки АКМ и М4А1 в самой игре (в папке sound), все моды отключены - все нормально
твои звуки в папке с модом WeaponSound, мод WeaponSound включен - все нормально
твои звуки в папке с модом Symphony of War, мод WeaponSound отключен, мод Symphony of War включен - пауза на звуке АКМа.
- твои звуки перенести в саму игру (папку Sound), отключить все моды по звуку оружия, то все работает великолепно, никаких пауз нету.
- оригинальные звуки из игры, перенести в твой мод, АКМ начинает работать с ощутимой задержкой.
Т.е. получается все зависит от того, где WAV файл расположен.....