Stellaris

Stellaris

Ксенонский Сектор
208 条留言
Ex_One 2018 年 7 月 16 日 上午 5:47 
Обноваа???
desh 2018 年 6 月 19 日 上午 7:21 
Где обнова
Rs 2017 年 12 月 8 日 上午 2:01 
AN-124,
К сожалению нет.
AN-124-ARMADILLO 2017 年 12 月 7 日 下午 5:09 
Работает в нынешней версии?
Di Crash  [作者] 2017 年 11 月 26 日 下午 12:50 
Я не делаю обновление, потому что играю в другую игру, для которой собственно и делаю мод. Когда я вернусь к Стелларису, куплю Synthetic Dawn и Utopy тогда и продолжу работу над модом.
Alexvolh 2017 年 11 月 26 日 下午 12:31 
Автор, может тебе помощь нужна? Мод то охиренный, если да прими заяву, и скажи как помочь, сделаю что смогу
Rs 2017 年 11 月 6 日 上午 10:01 
Ага(
TTKKR_LifeWar 2017 年 11 月 6 日 上午 7:47 
Эх, классный был мод(
Vault Boy 2000 2017 年 8 月 25 日 上午 12:29 
Автор, будешь ли мод обновлять?
Rs 2017 年 6 月 7 日 上午 3:00 
Ну так роботами можно в ванили стать.
sagitrio 2017 年 6 月 6 日 下午 5:43 
отличный был мод, жаль что автор его забросил (
de Grizz 2017 年 5 月 14 日 上午 2:24 
автор, есть ли надежда на обнову этого мода?
PROMETHEUS 2017 年 4 月 25 日 上午 1:47 
Is there an english description?
DonkeyHot 2017 年 4 月 10 日 上午 6:59 
Автор сделай отедьно мод на бомбардировку планет у твоего мода есть самая адекватная система уничтожения никаких окон или скрипт указов думаю многие оценят
Vault Boy 2000 2017 年 4 月 6 日 下午 11:57 
Don, 1. если ты играешь в англ. версию, то скачай мод для англ. версии.
2. Автор обновит мод как только придумает вменяемую историю для Ксенов, так как 1.5 полностью рушит квесты (да и вообще историю Ксенов), которые автор собирался реализовать в моде
DonkeyHot 2017 年 4 月 6 日 下午 2:12 
Можно еше убрать баг если играеш в англ версии название расы выглядит как %*;№"% сектор
DonkeyHot 2017 年 4 月 6 日 下午 2:05 
Ну что машинист скора там будеш роботов обновлять? так то мод не плохой если читерить то это достойный соперник но еше луйкц за возможность делать экстерминатус планет
Slynx Jewel 2017 年 3 月 6 日 下午 12:48 
@DonketHot баг с пропаданием часто встречается в модах которые дают играть за расу роботов.это как-то связано с конфликтом технологий\этик.
ну или они просто взяли и самоубились)
Di Crash  [作者] 2017 年 3 月 3 日 上午 7:11 
Мод не забыт, до выхода ДЛС я не буду ничего менять.
Kamidzu 2017 年 3 月 3 日 上午 7:04 
Мод не забыт? на мод не забили?
DonkeyHot 2017 年 2 月 12 日 上午 9:04 
я наблюдал как быстро это расса жрет соседей а потом в один момент все их гос-во просто пропало кек какбудто они решили надо чтото поменять и самогеноциднулись либо в файлах игры они считаються роботами угасшая империя котроя была их соседом приказала заперетить ИИ иии вот итог я хз
Di Crash  [作者] 2017 年 2 月 2 日 下午 4:46 
Там по сути и так была натяжка с технологией ИИ, это ведь одни из эндгеймовских технологий, а из описания следует что Ксеноны на момент старта уже обладают возможностью создания ИИ, я хотел обосновать это как некий период стагнации который наступил после исхода расы с родной планеты. Вроде как выжили не все, долгое время оправлялись после переселения, некоторые технологии затерялись А теперь вообще все карты спутались.
Vault Boy 2000 2017 年 2 月 2 日 下午 4:46 
Скорее всего разработчики введут смену портрета после кибернетизации расы (уверен на 90%), а вот с сюжетом труднее, хотя его можно завязать на основе Угасших империй. (Xenon является древней империей, которая прошла механизм кибернетизации ещё в давние времена, до того как появились другие угасшие империи...)
Di Crash  [作者] 2017 年 2 月 2 日 下午 4:42 
Вот это пока самый интересный вопрос, неизвестно как будет выполнена эта самая кибернетизация расы, если будет запилен механизм смены портрета то в принципе можно сделать и так. Но, есть проблема, дело в том что я ведь планирую сюжет для мода, и сюжет начинается значительно позже. Планируется что процесс перехода расы из органического в гибридное состояние произошел до выхода Ксенонов в космос.
Vault Boy 2000 2017 年 2 月 2 日 下午 4:38 
Вот-вот, а можно ли в игре модельку заменить? Т.е. (когда 1.5 выйдет) до кибернезации моделька расы будет одна, а после другая? Может глупый вопрос, но в модах по stellaris я ничего не знаю, я больше по сталкеру.
Di Crash  [作者] 2017 年 2 月 2 日 下午 4:34 
Вот я сижу и думаю об этом. Проблема в том что это ДЛС вообще ломает всю концепцию моего мода.
Vault Boy 2000 2017 年 2 月 2 日 下午 4:30 
Di Crash, а что ты будешь предпринимать после обновления 1.5 + утопия? Имею в виду, что в обновлении будет возможность кибернезировать свою расу, а Xenon уже и так роботы
Vault Boy 2000 2017 年 2 月 2 日 下午 4:27 
Анубис,мод спокойно работает с новыми типами кораблей
aNOOBis 2017 年 1 月 29 日 上午 10:02 
Выглядит неплохо, но сомневаюсь что будет работать с модами на новый типы кораблей и технологий, лайк поставил но вряд ли заценю из-за несовместимости
Di Crash  [作者] 2017 年 1 月 24 日 上午 8:51 
Я убрал ее оттуда, и она там больше не появится. )
sagitrio 2017 年 1 月 24 日 上午 5:09 
Di Crash, если по силам, то было бы неплохо увидеть в выборе стартовой системы систему ксенонов
Rs 2017 年 1 月 18 日 上午 9:39 
Di Crash,
Галактика будет гореть!
Di Crash  [作者] 2017 年 1 月 17 日 下午 2:25 
Di Crash  [作者] 2017 年 1 月 16 日 下午 9:49 
Ну так вы можете сыграть против них. )) Ну а если за, то тут только максимальный уровень сложности выставлять.
RarGaks 2017 年 1 月 16 日 下午 9:47 
Очень интересный мод
Но хотелось бы увидить баланс с остальными рассами, Больно они сильные )
Di Crash  [作者] 2017 年 1 月 15 日 上午 10:41 
Я уже понял это, крашнув игру раз так 20. )) Жалко, было бы найс.
Spectrum 2017 年 1 月 15 日 上午 10:38 
Касательно вопроса про вертикальный скролл - прикрутить таковой возможно путём добавления свойства verticalScrollBar = "right_vertical_slider" в соответствующий containerWindowType. Загвоздка же в том, что из-за лютого хардкода разработчиков перенос поля instantTextBoxType во вложенный кастомный контейнер ведёт к неизбежому крашу игры, а добавление скролла к родным контейнерам практически всегда только ухудшает окно, так как начинают скроллиться вообще все элементы. Поэтому очевидным выходом остаётся только увеличение размеров нужных полей и контейнеров. Такие дела.
Di Crash  [作者] 2017 年 1 月 15 日 上午 8:47 
В скором времени выкачу обновление исправляющее множество мелких недочетов. Бесит когда в моде что то "выбивается" из общей концепции игры. )
Di Crash  [作者] 2017 年 1 月 14 日 下午 1:05 
Ну и самое главное, хочу довести до ума ребаланс орбитальных бомбордировок. Что то не нравится мне как оно работает.
Di Crash  [作者] 2017 年 1 月 14 日 下午 1:04 
Да, интересно однако, поиграл в свой мод... оказывается в Стелларисе попеределали все с момента начала разработки. Убрали цеха стратегических ресурсов, переделали терраформинг. Вобщем сейчас занимаюсь вычищением лишнего. Темная материя теперь не нужна в таком количестве, убрал технологию тераформинга опустошенных миров.
Dusk 2017 年 1 月 12 日 上午 4:27 
Из модов, к слову, сейчас стоят ещё следующие:
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=815380349
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=686666244
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=720237457
Хотя вряд ли они как-то повлияли на превращение мира, ибо событие ванильное.
Хотел поставить ещё http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=791870900 , но оно, скорее всего, конфликтовать будет?
Dusk 2017 年 1 月 12 日 上午 4:00 
Увы, точного названия уже не помню. Что-то вроде "заброшенного проекта терраформирования".
Di Crash  [作者] 2017 年 1 月 12 日 上午 2:26 
О блин, а как событие называется не помните?
Dusk 2017 年 1 月 11 日 下午 3:40 
Рандомное событие на одном из фрагментов кольца привело к забавному результату:
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/185045549104014955/05C27ACDD6D198373E1C5C4C859D24910A425472/
Rs 2017 年 1 月 9 日 上午 6:14 
Спасибо!
Di Crash  [作者] 2017 年 1 月 8 日 下午 10:54 
Это нормально. Скрипт в начале игры меняет тип планеты на пустынный.
Rs 2017 年 1 月 8 日 下午 1:23 
Эмм это нормально что у меня при выборе расы их родной мир - опустошенный, а в игре - пустынный? (все моды отключал, ничего не менялось)
Di Crash  [作者] 2017 年 1 月 6 日 上午 1:37 
Эт точно, к слову, если вы создадите нукед мир по средствам тяжелых орбитальных бомбежек, а потом поселитесь на нем, они тоже будут считать что вы осквернили гробницу, но тут как бы в логике игры. В конце концов те миры которые есть на старте они же тоже продукт чьей то войны.
Dusk 2017 年 1 月 6 日 上午 1:34 
Понятно. Странные они, спиритуалисты.)
Di Crash  [作者] 2017 年 1 月 6 日 上午 1:27