安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
Use Control it! instead
照常启用mod。mod在Paradox logo期间运行,所以它会在你下次开始游戏时生效。
有多少流量?
内容管理器会生成大量的内容。如果你有1000个工作室订阅,游戏在主菜单加载时会有2000个Steam请求。此mod确保在您实际查看内容管理器中的workshop项目之前不会发出这些请求。
这个流量不是用来玩游戏的。它只是在内容管理器中显示的附加信息,例如资产作者姓名。
使用城市-天际线-绕道[github . com]Sebastian sch ner著。
来源可用。[{链接已删除}github.com]
Control It!
@thale5: Thank you for your inspiring work and for sharing the source code with the community. Your Loading Screen Mod is still one of the best mods around!
像往常一样启用mod。mod在Paradox徽标期间运行,因此它将在下次开始游戏时生效。
有多少车辆?
内容管理器产生了大量的信息。如果你有1000个工作室订阅,游戏在主菜单加载时会执行2000个Steam请求。此模块确保在您实际查看Content Manager中的研讨会项目之前不会发出这些请求。
该流量不用于游戏。它只是在Content Manager中显示的附加信息,例如资产作者姓名。
使用城市天际线迂回[{链接已删除}github.com]塞巴斯蒂安·舍纳(Sebastian Schöner)。
来源是可用的。[{链接已删除}github.com]
many thanks
In Content Manager / Assets, you can see how asset author names appear lazily - i.e. on demand. That's what this mod does. The unmodded game loads all that stuff, and more, from Steam before the Main Menu opens.