Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






You may have to remove it from your subbed files and re-aquire it for the change to take effect.
Hope it works ok for you now
I'll try to have a run through it and see what's happening with him.
Not being able to snipe the officer is intentional. It's a much more interesting mission that way. To me, at least.
It would be easier if the officer would be in a position I could shoot from the castle - killed some CSAT from there with the termal scope and the tracer ammo from the vehicle.
but you have the choice. whether loud or soft.
that's a big plus of the campaign.
great work.
DANGER! Spoiler!
https://youtu.be/cWuSXuzPIkU