Instal Steam
login
|
bahasa
简体中文 (Tionghoa Sederhana)
繁體中文 (Tionghoa Tradisional)
日本語 (Bahasa Jepang)
한국어 (Bahasa Korea)
ไทย (Bahasa Thai)
Български (Bahasa Bulgaria)
Čeština (Bahasa Ceko)
Dansk (Bahasa Denmark)
Deutsch (Bahasa Jerman)
English (Bahasa Inggris)
Español - España (Bahasa Spanyol - Spanyol)
Español - Latinoamérica (Bahasa Spanyol - Amerika Latin)
Ελληνικά (Bahasa Yunani)
Français (Bahasa Prancis)
Italiano (Bahasa Italia)
Magyar (Bahasa Hungaria)
Nederlands (Bahasa Belanda)
Norsk (Bahasa Norwegia)
Polski (Bahasa Polandia)
Português (Portugis - Portugal)
Português-Brasil (Bahasa Portugis-Brasil)
Română (Bahasa Rumania)
Русский (Bahasa Rusia)
Suomi (Bahasa Finlandia)
Svenska (Bahasa Swedia)
Türkçe (Bahasa Turki)
Tiếng Việt (Bahasa Vietnam)
Українська (Bahasa Ukraina)
Laporkan kesalahan penerjemahan
Thank you very much
Oh! Merci l'Alsace, salutation de l'Ajoie
In hindsight I give it a thumbs up :-)
For me it's hard to translate the tutorials of "Valve Developer Community" with google.
Doing tutorials would be difficult.
Thank you, it's fun
A+
Oui j'aime bien les prop_dynamic et physic su Hammer.
Mais parlant pas un mot d'anglais c'est long, très long...
...et à plus de 50 ans difficile d'apprendre :-) enfin pour moi.
Super bonnes idées et great design.
J'utilise aussi Hammer (bientot une map de finie) et j'apprécie bien tous les petits détails graphiques que tu ajoutes; c'est génial bravo!
I love Cave's era, and I love massive caves I guess.
We can play in the disorder
PS Petuski, hint: the rotating beam has 2 ends, one straight and one angled
Thanks for the video
https://www.youtube.com/watch?v=_vubH9WJ4_k
Only Hammer editor and that elements of the game not to denature it.