Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Thank you very much
Oh! Merci l'Alsace, salutation de l'Ajoie
In hindsight I give it a thumbs up :-)
For me it's hard to translate the tutorials of "Valve Developer Community" with google.
Doing tutorials would be difficult.
Thank you, it's fun
A+
Oui j'aime bien les prop_dynamic et physic su Hammer.
Mais parlant pas un mot d'anglais c'est long, très long...
...et à plus de 50 ans difficile d'apprendre :-) enfin pour moi.
Super bonnes idées et great design.
J'utilise aussi Hammer (bientot une map de finie) et j'apprécie bien tous les petits détails graphiques que tu ajoutes; c'est génial bravo!
I love Cave's era, and I love massive caves I guess.
We can play in the disorder
PS Petuski, hint: the rotating beam has 2 ends, one straight and one angled
Thanks for the video
https://www.youtube.com/watch?v=_vubH9WJ4_k
Only Hammer editor and that elements of the game not to denature it.