Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

Generic National Focus Boost
36 条留言
RedoxLP 2020 年 5 月 15 日 上午 11:57 
ok!
AeneasXI  [作者] 2020 年 5 月 14 日 下午 5:43 
hmm haha interessante frage.

Prinzipiell glaube ich dass es leider nur 1 generische nationale focus datei geben kann. Daher kann man nach dem Spielstart den focustree einfach nichtmehr aendern.

Ich glaube es waere eventuell moeglich wenn man fuer einen neuen mod eine decision schreibt die man dann ausfuehren kann nachdem man den jeweiligen nationalen focus erforscht hat. ^^ Dann waere die decision z.b. nach erforschen von Construction 1 kannst du nochmal 1factory dazubekommen per decision. Das waere aber ein bisschen arbeit. Kann ich mir morgen eventuell mal anschauen. Decisions habe ich noch nie geschrieben : )
RedoxLP 2020 年 5 月 14 日 下午 5:35 
kann man es so einstellen, dass am anfang des spiels ein event erscheint, welches dich entscheiden lässt, ob man die fokusse geboost haben will?
AeneasXI  [作者] 2020 年 5 月 14 日 下午 5:33 
@Themetalfreak this mod is compatible with any mod that does not change the generic_national_focus file in the national focus folder and does also not change the zzz_generic file in the ideas folder.

@Redox nenn mir deine nation die du geboostet haben willst und ich schreibe dir einen mod dafuer. Als kleine wiedergutmachung fuers lange warten :D
RedoxLP 2020 年 5 月 14 日 下午 5:31 
ist nicht schlimm
AeneasXI  [作者] 2020 年 5 月 14 日 下午 5:30 
@Redox das gilt auch fuer die AI ja. Wenn du nur eine einzelne Nation gemodded haben willst kann ich auch dafuer ganz einen mod fuer dich schreiben. (spaete antwort ich weiss :$ )
AeneasXI  [作者] 2020 年 5 月 14 日 下午 4:52 
Alright guys sorry it took me so long but I am back and updated the mod again!
RedoxLP 2018 年 2 月 8 日 上午 2:52 
Gilt diese Mod auch für die AI oder ist das nur für Spieler?
Zeppelin 2018 年 1 月 19 日 下午 10:26 
The mod does not function any longer. Upon using the mod on it's own with the latest patch It does not work
Ted 2017 年 1 月 3 日 下午 9:43 
Update please fam jam
ToastyMedic 2016 年 12 月 13 日 下午 7:02 
This mod should work with all patches that do not change the minor nation focus tree!
Braincleaner 2016 年 10 月 12 日 上午 10:57 
any news on an update?
S67Phill 2016 年 9 月 27 日 上午 6:21 
One of my favourite mods, makes playing minors more worthwhile. Any chance you could update it to work with patch 1.2?
AmpleNickel4262 2016 年 9 月 5 日 上午 4:23 
It probably will conflict with it
TheMetalfreak360 2016 年 7 月 17 日 上午 6:20 
This will not conflict with the mod "National Focus Project" Right? Because that mod changes the generic ones to completely new ones. Or am I mistaken?
AeneasXI  [作者] 2016 年 6 月 30 日 下午 10:16 
Updated to the newest version of the game 1.1 and nerfed the fashist political tree a bit. Enjoy!
amitentin 2016 年 6 月 30 日 上午 7:25 
@AeneaS yes
AeneasXI  [作者] 2016 年 6 月 29 日 下午 6:39 
@Khaosius no problem! Glad it works as intended. I would have been pretty sad if my release was buggy! ; )

@amitentin I'll look into it. You are saying it is overpowered in terms of added manpower and want me to give it a nerf?
KhaosOld 2016 年 6 月 28 日 下午 7:03 
Sorry, I'm an idiot. Works perfectly!
KhaosOld 2016 年 6 月 28 日 下午 6:57 
Doesn't seem to work with Peru.
amitentin 2016 年 6 月 28 日 上午 6:54 
maybe tweak the fashist tree? I tired it with the Raj and I had 30 m Manpower
(=Epic=)Miraculix 2016 年 6 月 27 日 下午 3:17 
achso okey
AeneasXI  [作者] 2016 年 6 月 27 日 下午 1:19 
Fuer alle laender die den generic national focus verwenden Miraculix.
(=Epic=)Miraculix 2016 年 6 月 27 日 下午 12:24 
gildet der boost dann nur für mein land oder auch für die länder wo der pc spielt
Kaspar Orange 2016 年 6 月 23 日 上午 9:12 
Sry but i feel its more the ai, then the eco that is weak. I Generaly think the majors are more overpowerd as the minors are underpowerd. From a historical standpoint u are giving many nations options, that they simply did not have. The current situration illustrates very good how unfair the german or american capacities compared to other nations where. And just btw i got to world domination with iraq and finnland already... on the vanilla build... they rly do not need simple buffing, they need custom challenges for the player to overcome.

Still appreciate your work. Keep the ideas and mods floating in. ;)
Craters 2016 年 6 月 21 日 上午 10:45 
Nice mod!
Hope u have a plan expanding it with more contents. Since most generic countries is lacking in playability, and i dont want to play same countries every time.
Kazeck 2016 年 6 月 17 日 下午 2:25 
Awesome I keep having serious issues as minors due to lack of factories, so this will really help out, and maybe make neutrals stronger in general.
AeneasXI  [作者] 2016 年 6 月 17 日 下午 1:39 
My pleasure Mittens! It does look like many people were looking for this as well!
Mittens 2016 年 6 月 17 日 下午 1:11 
Thank you so much for making it!
AeneasXI  [作者] 2016 年 6 月 17 日 上午 11:19 
@kurokam indeed! : )

@put1996 ty! No sadly that would not work. The game would take one of the generic_national_focus text files and use that and ignore the other! You can tell me what things you need and I can expand my mod with your suggestions and make a new and bigger one for you!
Sick#Rabbid 2016 年 6 月 17 日 上午 10:24 
Sehr schöne Sache, vielen Dank!
AeneasXI  [作者] 2016 年 6 月 17 日 上午 10:17 
@Sick Rabbid.

Ja die zwei mods sind kompatibel miteinander!
Sick#Rabbid 2016 年 6 月 17 日 上午 10:04 
AeneasXI  [作者] 2016 年 6 月 17 日 上午 8:35 
If you just want to boost the country you are playing you can tell me which country that is and I can easily make another mod just for your country's generic national focus tree!
kurokami[fr] 2016 年 6 月 17 日 上午 5:38 
it will maybe make albania usefull :^)
Yoko Taro >= GOD 2016 年 6 月 16 日 下午 9:37 
Nice mod.
Btw, is it possible to use 2 mods that change Focus tree at the same time? If 1 just change the value, not the tree structure itself? or the game store them in 1 file?