Garry's Mod

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High Dragon Playermodel
92 条留言
Calebdapuppy 3 月 21 日 下午 7:09 
hes on drugs and in that picture with the TV, hes actually watching a village being burnt down
2XMM2  [作者] 2024 年 6 月 12 日 下午 1:10 
skill issue
Queen of Silver Prime 2024 年 6 月 8 日 上午 10:24 
of course dragons touched by furry scum. stay the futt away from animals
Male_06 2023 年 12 月 6 日 上午 4:19 
can i request a playermodel?
Da pootis engage heavy 2023 年 11 月 7 日 下午 5:52 
xman classic 2015
汉堡上帝 2023 年 10 月 18 日 下午 10:37 
dear author Did you make your own Highdragon model? I want to create a mod like this for the hunter of L4D2:steamhappy:
2XMM2  [作者] 2023 年 9 月 18 日 下午 6:29 
sure go crazy
Spyro 2023 年 9 月 18 日 上午 4:39 
autorized for modification & reupload ? credits will obviously be added
Nøx̌ıål 2023 年 6 月 1 日 下午 8:00 
ahh yes the good old xman 723 2015 player model
0723Shark 2022 年 11 月 8 日 下午 6:16 
smash
noodle 2021 年 7 月 29 日 上午 5:35 
the YouTuber xman723 used this playermodel for a long time
Panucci 2021 年 6 月 13 日 下午 11:29 
Ебать Горыныч, это ты? А где две головы проебал?
Kyros 2019 年 12 月 25 日 下午 7:00 
ik you got lots of suggestions
im a really big fan of this mod and i litteraly dont use any other player models
could you make the playermodel colorable and a version with the wings folded ?
Would really appreciate it :D
Peter Lemoncello 2019 年 5 月 11 日 上午 8:56 
yes when i spawn the ragdoll it errors out and goes into a prop_physics
2XMM2  [作者] 2019 年 5 月 11 日 上午 4:50 
no, because that would be you spawning a ragdoll
playermodels are chosen through the playermodel menu
Peter Lemoncello 2019 年 5 月 10 日 下午 8:04 
unfortonitly when i spawn the model it goes into a prop is there a problem?
gubbyman crybaby 2019 年 4 月 24 日 上午 10:08 
how do i play garry's mod??????????
gubbyman crybaby 2019 年 4 月 24 日 上午 10:07 
im new to steam
gubbyman crybaby 2019 年 4 月 24 日 上午 10:07 
woooooo
weeeeee
cactuschips 2018 年 9 月 22 日 下午 12:29 
yo why did 2xmm2 have to make his profile private
The Magikill 2018 年 4 月 17 日 下午 5:01 
when you have time could you make a chinese dragon Playermodel?
The Blue Dragon 2018 年 4 月 6 日 下午 4:59 
can you add the ability to make it go on all 4s?
Мракокрад 2017 年 12 月 14 日 上午 4:19 
10000000/10
apostleriley 2016 年 10 月 15 日 下午 2:54 
the dragon is so high on drugs.*shots fired*
2XMM2  [作者] 2016 年 10 月 4 日 下午 1:53 
@Aarmy Giova
Are you trying to open it with the physgun?
The mouth is a jigglebone and thus can only be moved with special tools like the avanced bone tool, linked in the description.
Giova 2016 年 10 月 3 日 下午 3:18 
@2XMM2 why i can't open the mouth?
Spookit 2016 年 10 月 3 日 上午 11:06 
maaannnnnn im like so high rn
(VGK) Team Tardigrade 2016 年 9 月 7 日 下午 8:07 
@2XMM2 today is just not my day i would do anything for a tardigrade player model
2XMM2  [作者] 2016 年 9 月 7 日 下午 3:09 
@terrified tardigrade
sorry no it would be a retardigrade
(VGK) Team Tardigrade 2016 年 9 月 7 日 上午 11:02 
um mr auther exuse me but would you please make me a tardigrade player modle it would mean so much to me
Rychehead 2016 年 6 月 4 日 下午 1:54 
Make a gorilla playermodel!
-⁧⁧Cryptic V 厶 2016 年 5 月 27 日 上午 11:47 
ok thank you :)
2XMM2  [作者] 2016 年 5 月 27 日 上午 11:37 
@Cryptic
Yes, the playermodel is headshottable in most cases. Sometimes the head sticks too far out of the invisible "hull" bounding box, which causes headshots to not register. In most cases though, it should work properly
-⁧⁧Cryptic V 厶 2016 年 5 月 27 日 上午 11:22 
is this playermodel headshottable?
2XMM2  [作者] 2016 年 5 月 18 日 下午 10:52 
@Firebomb
Good idea, I might do that since I know how to proportions now
I Am The Real Butters 2016 年 5 月 10 日 下午 10:06 
it iz lit my dude
gnode 2016 年 5 月 10 日 下午 6:59 
@lyriks7 Install pointshop or make a local prophunt_models = {
"models_name.mdl"
"this_model.mdl"
"other_model.mdl"
}

then, add something with ply:SetModel(table.Random(prophunt_models))

if you go with the pointshop way then,

[custom_models/lua/pointshop/items/playermodels/model_name.lua]

ITEM.Name = 'Model name'
ITEM.Price = 250
ITEM.Model = 'models/player/model.mdl'

function ITEM:OnEquip(ply, modifications)
if not ply._OldModel then
ply._OldModel = ply:GetModel()
end

timer.Simple(1, function() ply:SetModel(self.Model) end)
end

function ITEM:OnHolster(ply)
if ply._OldModel then
ply:SetModel(ply._OldModel)
end
end

function ITEM:PlayerSetModel(ply)
ply:SetModel(self.Model)
end
Volantem 2016 年 5 月 10 日 下午 3:11 
how do i get it to work in prophunt?
White Sam Jackson 2016 年 5 月 10 日 下午 2:43 
Hey 2XMM2 Dude This Mod Is Sick :steamsalty: Wow That Was Random
TemperedJade 2016 年 5 月 10 日 下午 1:59 
i see a skyrim reference
eggson 2016 年 5 月 10 日 上午 11:38 
tonyGameing
🦌 Deer Guy Danny 2016 年 5 月 10 日 上午 11:25 
OH NEVERMIND
🦌 Deer Guy Danny 2016 年 5 月 10 日 上午 11:23 
how do u open its mouth
MacTarvish 2016 年 5 月 10 日 上午 9:12 
Ggwp
Drakenquake 2016 年 5 月 10 日 上午 6:28 
Love the dragon like the wings too! ^.^
2XMM2  [作者] 2016 年 5 月 10 日 上午 12:24 
@Invengeance
It's a static instance of the prop spawned with the animated prop tool, and then posed with the advanced bone tool
Fumes 2016 年 5 月 9 日 下午 6:10 
in that first picture, is that a mod you're using to lay down? I've seen it on Kuledud3's videos before but idk what it is if it is a mod.
epitxph 2016 年 5 月 9 日 下午 2:09 
suggestion: Living Box
2XMM2  [作者] 2016 年 5 月 9 日 下午 12:37 
@CHILI
I deliberately left that line out because it breaks compatibility with the animated prop tool, which is arguably more useful than having NPCs that work semi-properly (even with that line, civilian NPCs will get stuck in endless reload loops). NPCs main task is to be killed, anyways.
GDRacer22 2016 年 5 月 9 日 下午 12:27 
Are you able to rig Bowser into a playermodel with c_hands?