安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






But otherwise great map
Заменил все случайные артефакты на определённые, т.к. равно все случайные артефакты давали золото из-за бага [brightrockgames.userecho.com].
Исправил принадлежность мостов рядом с ядром подземелья минотавра, теперь мосты принадлежат ему (а не игроку). Жаль, что никто раньше не написал.
Я расставил в карте много случайных артефактов, но все они, из-за бага [brightrockgames.userecho.com], дают золото.
1. Сразу сделайте логово. Разумные существа после нокаута могут воскреснуть только в том случае, если они сделали себе спальное место.
2. Сделайте группу существ - все, за исключением 2, которые будут изучать грехи в архиве. И проходите этой группой по карте, освобождайте алтари и проходы.
3. Используйте руку, для более быстрого перемещения существ. Особенно Тесея (император Люций) - у него много здоровья.
4. Используйте аванпост, на границе с имперской территорией, - вместе с пушками. Затрудните вражеским импам перезахват вашей территории.
1. Immediately make a lair. Because sentient beings after knockout can rise again only if they made themselves a bed.
2. Make a group of creatures - all except 2, which will examine the sins in the archive. And pass this group on the map, empty shrines and aisles.
3. Use your hand for faster moving creatures. Especially Theseus (the emperor Lucius) - it has a lot of health.
4. Use the outpost, on the border with the Imperial territory, together with cannons. To hinder the enemy imps recapture your territory.
Steam does not show the change maps in the main picture, see the screenshots.
Исправил левый нижний угол, добавил перемычку к ранее отдельной части лабиринта.
Steam не отображает изменение карты в основном изображении, смотрите скриншоты.