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The "Random Items for everyone"-feature gives no items at all.
Pls fix.
Would be easier if I could get all these options as server startup commands for server.cfg
Vielleicht sogar mit ConVars zur Wahl, ob er überhaupt spawnt, mit welcher Wahrscheinlichkeit oder nur, falls kein Dete da ist.
Wir spielen halt meist in einer kleineren Gruppe, bei der es noch keinen Dete gibt, würden aber den Randomaten trotzdem sehr gerne nutzen ;)
like, exchange the HUGE that can't be dropped by Shotgun + Deagle tha can't be dropped.
(on Server config of course)
Thanks in Advance
Habe nur die Zeilen 148 und 149 verändert.
"[ERROR] gamemodes/terrortown/entities/weapons/weapon_ttt_randomat/shared.lua:759: 'end' expected (to close 'if' at line 741) near '<eof>'
1. unknown - gamemodes/terrortown/entities/weapons/weapon_ttt_randomat/shared.lua:0"
... in meinem gamemodes/terrortown/entities/weapons/-Ordner gibt es aber keine weapon_ttt_randomat, die ich bearbeiten könnte.
Kenne mich mit LUA und GarrysMod leider kaum aus, daher hoffe ich du kannst mir weiterhelfen. Danke!
Cause it doesnt work aswell =(
I'm gonna tell you if it works out next time
Soll ich dir das ganze ebenfalls mal zukommen lassen, damit du dir das mal anschauen kannst?
Du kannst das doch ganz einfach in diesem Pfad verändern:
randomat_662342819\gamemodes\terrortown\entities\weapons\weapon_ttt_randomat
Öffne die shared.lue innerhalb dieses Ordners und lösche ab Zeile 118 die Events die nicht gefeuert werden sollen. Achte nur darauf dass du in Zeile 110 die Zahlen von local randomat = math.random(1,21) anpasst.
Wenn du zwei Stück löschst dann schreibst du halt local randomat = math.random(1,19).
Achja und alle if randomat == 1 then usw müssen durchgängig nummeriert sein.
Wäre es dann jedoch möglich, einzelne Zufälle manuell zu deaktivieren? :D