安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






-10 Primary damage
+25 Secondary damage
I love your work! Hopefully Valve will accept this! :)
Now you can see it. Also the first person loading animation has been made slower.
If it was ever chosen all animations could be changed
+30% ammo per clip
+30% reload time
it makes more noise than the normal
no random crits
I'd also like to clarify that the reload animation looks weird because it is speed up to match that of the SMG. As i've gathered they can change the speed with a number. I also have all the animations done for third person. So if it should happen that it got accepted i'm all ready. Let's hope for the best!
What i'm trying to say is... it looks TOO good.
DLtTatTCE
will change youtube video soon
УРОУУАААААААААА00АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
УУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ
Ц100500+
укка43у23
┃╭┈┈╰━━━╯┈┈╮┃
╰┓╭━━╮ ╭━━╮┏╯
┃┃╭╮┃ ┃╭╮┃┃
┃╰┻┻╯▃╰┻┻╯┃
┃ ╰━╯ ┃
╰━┓ ┏━╯
┃┈╮ ╭┈┃
┃╰╯ ╰╯┃
╰┓┏━┓┏╯
╰╯ ╰╯
Well the maker of this sounds like a jerk.
Also the animation sucks.