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Und für alle die das Ding hier noch kennen (RIP):
https://www.youtube.com/watch?v=wRGoi9nHFmU
https://maps.app.goo.gl/wfNtYSDTFpTJsD517
danke dir für die viele großartige arbeit.
der Parkplatz ist leider nicht sehr realistisch. Die Parkmöglichkeiten liegen viel zu dicht beinander. Gibt es die Möglichkeit das du dieses Asset updatest? Ansonst ist das Gebäude super!
Hi, ich finde das Asset nicht mehr unter Unique Buildings. Weißt du ob es aufgrund des letzten Patchs in eine andere Kategorie verschoben wurde oder was sonst damit passiert ist?
http://thumbs.dreamstime.com/z/shell-benzinestation-21759873.jpg ??
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=517612400
Vielen Dank für dieses Modell, Svenpotsdam. Werden Sie noch mehr Leipziger Modelle machen?
Dadurch werden quasi abhängig vom Lichteinfall schatten gerendert: https://www.youtube.com/watch?v=0a7kI32R0-k
Man kann normal maps nicht so leicht von hand erstellen. Es gibt folgende Möglichkeiten:
Der einfache, nicht unbedingt beste weg: nutze ein plugin für photoshop oder gimp um aus deiner dffuse textur direkt eine normal map zu erstellen.
Noch ein einfacher weg: Nimm deine diffuse-textur und erstell daraus eine schwarzweiß-heightmap (weiß = erhöhung, schwar = vertiefung). Dann nimm dieses online tool um deine normal map zu generieren: http://cpetry.github.io/NormalMap-Online/
Wichtig dabei: Bei "Invert" "R" anklicken (ist eine skylines-eigenheit).
Hier sind ein paar die ich so erstellt habe: http://imgur.com/a/0JLKd
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=477181517
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=451706527
thank you, vote up