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hab inzwischen festgestellt, dass die Händler wohl von einer anderen Mod gestört werden. Es ist also nur Adrianne.
@Lauralantha: Ja da ist mir ein Fehler unterlaufen, den ich auf die Schnelle nicht mehr lösen konnte. Die Schmiede in Weißlauf ist davon betroffen, die anderen Händler sollten es nicht sein. Schreib mir doch bitte welche genau, dann überprüfe ich das auch beim nächsten Update.
@Alexander: Da ist evtl in der Quest etwas durcheinander geraten??? Also der tote Briefkasten ist in Weißlauf hinter dem Spielerhaus Briesenheim in einem Fass. Der Altar ist in den Minen in Tiefenfels, wenn du die Wuest fortführst. hoffe ich konnte helfen
Danke, komme im Moment leider nicht zum Modden, ist leider sehr Zeitaufwendig, vor allem, da ich auch für jede Kleinigkeit wieder ins Creation kit Wiki etc schauen muss. Sobald ich die Mod hier weitermache werd ich mich aber bei allen melden, die mich bezüglich Quests etc. kontaktiert haben. Vielen Dank dafür nochmal an alle.
Danke, komme im Moment leider nicht zum Modden, ist leider sehr Zeitaufwendig, vor allem, da ich auch für jede Kleinigkeit wieder ins Creation kit Wiki etc schauen muss. Sobald ich die Mod hier weitermache werd ich mich aber bei allen melden, die mich bezüglich Quests etc. kontaktiert haben. Vielen Dank dafür nochmal an alle.
Wenn ich loslege, dann ist meine Mod eine Erweiterung, bzw. ein Addon zu Deiner Mod "Tiefenfels - Town in a Mountain" :)
Werde mal ein Konzept ausarbeiten, bzw. eine Geschichte zu den vorgeschlagenen Quest.
- Neue Orte und Räumlichkeiten
- Questauftragsgeber (zBsp: Ein Kurier überbringt den Spieler eine Nachricht)
- Neue NPC für die erforderlichen Quest
- NPC Standorte & Dialoge
- Tiefenfels Verteidigungsstellungen
- Burg Tiefenfels (Wohnort des Jarls)
- Krieger NPC rekrutieren für Tiefenfels und Burg Tiefenfels
Mal sehen was mir da einfällt. :)
mfg Mr. Duke
Ideen hätte ich ja genug. hehehehe
Wie wärs damit...
"Der verschollene Jarl von Tiefenfels"
- Decke das dunkle Geheimnis von Tiefenfels auf
- Ein alter verschollener Dwemer
- Das Erbe von 'Yagrum Bagarn'
- Der Falmerangriff
"Der wahre Jarl von Tiefenfels"
- Der Daedra und der Dwemer
- Das letzte Obliviontor
- Hebe den verborgenen Schatz des Dwemerprinzen
- Drachen sind harmlose Tierchen
"Der alte Ruhm und Glanz von Tiefenfels"
- Batou der furchtlose Krieger
- Bob der Baumeister
- Monra's alte Liebe
- Tiefenfels ein Örtchen zum Verlieben
Ich denke das wäre eine nette Ergänzung zu Deiner Mod. :)
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=472972334
You just need the english version, simply uncheck the german version in datafiles if you already subscribed the german version.
Hope everything works and is translated. If there are problems leave a comment at the english version.
Have fun
Habe gerade die neue Quest gespielt und beendet. *cool*
PS:
Bin ich froh, das meine Frau "Lydia" in Brisenheim keine Zicke ist und süße Dinge liebt. hehehehehehe
translation is online
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=461859390
Beim Gespräch (habe die Quest erledigt) kommt "Test:" zbsp: Hmm? Braucht Ihr etwas?
Aber das macht nichts. :)
Ich als Batou: Jo, di Oide hot des Dingsbums gflatart. hahahha
Danke für die schnelle Antwort. :)
Habe jetzt die 2 Quest gemacht, fand sie lustig, besonders die "kleine" (lol) Rattenplage. hehehe
Habe noch zwei kleine Fehlerchen gefunden:
1. da ist noch eine "Unowned Cell" in der Karte.
2. Wenn man mit Monra spricht und sie antwortet wird als Untertitel "Test: Was brauchst du" angezeigt.
Eine deutsche Sprachausgabe wäre vielleicht ein Hit, bzw. eine Tüpfelchen auf dem i.
Ich würde gerne als "Batou" sprechen, wenn Du willst (ohne meinen österreichischen Dialekt. hahaha lol) .
Freut mich das Du vielleicht noch etwas dazubastelst. :)
Möge Tiefenfels sich zu neuen Glanz erheben und "Bob - Der Weltenzerstörer" endlich zu einen echten Barbar werden. Mega LoL
Hi, danke für den Hinweis mit den "New Cells", wird geändet. Eine Quest gibt es von der Khajiit auf dem Marktplatz, die andere von Batou, der tagsüber hinter der Taverne sitzt. Ich habe mit dieser Mod noch ein paar Dinge vor, es soll noch eine oder mehrere Höhlensysteme und Quests dazukommen sowie die ganzen kleinen Dinge, wie falsch benannte interiors etc werden auch noch gefixt. Wann das alles passiert kann ich schwer sagen. Wenn mich heute die Motivation überfällt ist vielleicht morgen eine neue Version draußen. Vielleicht passiert aber auch 2 Wochen garnichts. Einfach ab und zu mal nachschauen. Ich freue mich, dass die mod Anklang findet. Das "New Cell" Problem werd ich gleich beheben!
Von wem bekomme ich die 2 Quest ?
Und bei mir sind 2 Häuser noch als "New Cell" definiert, wenn ich die Karte aufrufe.
Ist das die Final-Mod oder machst Du noch etwas daran?
Mich würden noch mehr Quest in dieser Mod freuen, wobei ich weiss, das dies nicht einfach mit dieser Game Engine ist (ich selber fluche immer dabei mit den Nav-Punten/Wegpunkte setzen der NPC). :)
Und mal vielen Dank für Deine bisherige Arbeit. :)
uhmm... let me try to figure that out...
ApachiiHair
azarhair
race+
ethereal elven overhaul
Racemenu xpmse
I don't know which mods have the most influence, but these are all mods I use for character optics.
Hope this helps.
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=461859390
To get the german version you need only this one.
To use the english translation the original mod is still required.
To subscribe the translation, check the link in the description.
The questst can be started talking to the Khajiit (Marketplace,blacksmith or in the inn), and talking to Batou (usually sitting behind the inn or sleeping in his house next to the table with the soulgemlamps)
If I get some more requests, I'll translate them. So if anybody wants to get an english version of this mod, let me know.
Will you please translate the quests to English? I know it's a hassle but I would love you for it :)