Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Infected:
Tank: King K or Krusha or Kasplat
Boomber: Klump
Smoker: Kroc (the "GET OUT" guy)
Witch: Kaboo (sits in barrel then chases you if you get too close)
Hunter: KlapTrap (Jumps on you and makes chomping noise)
Spitter: Zinger (Shoots oranges at you that make the acid pools, hitbox stay the same, but model looks like it's floating around)
Jockey: Gnawty (jumps on back and makes chirping noise)
Charger: Kosha (Runs at you with bat and hits you repeatedly with his bat when you're on the ground)
Common: Kritter
Out of the three suggested for the tank, use the other two for something else
I tried keeping them all within the DK 64 game
Use this as reference:
https://www.mariowiki.com/Donkey_Kong_64