Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Infected:
Tank: King K or Krusha or Kasplat
Boomber: Klump
Smoker: Kroc (the "GET OUT" guy)
Witch: Kaboo (sits in barrel then chases you if you get too close)
Hunter: KlapTrap (Jumps on you and makes chomping noise)
Spitter: Zinger (Shoots oranges at you that make the acid pools, hitbox stay the same, but model looks like it's floating around)
Jockey: Gnawty (jumps on back and makes chirping noise)
Charger: Kosha (Runs at you with bat and hits you repeatedly with his bat when you're on the ground)
Common: Kritter
Out of the three suggested for the tank, use the other two for something else
I tried keeping them all within the DK 64 game
Use this as reference:
https://www.mariowiki.com/Donkey_Kong_64