安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






Thank you very much friend.
Try to use models with "cine_..." in model names. Models with this word on the front are need to campaign map as ToonTotalWar said.
Thank you. :)
I didn't mod map yet. Maybe in other time I will start mod cities.
Yes, of course. I am working on them from few months. It will be the best of generals mods. ;)
Thank you. :)
I can't post my mod here, so there is a link - KLA's Attila - Faction Leaders Mod (Kings & Emperors):
http://www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=4182
Nie pisałem, ze są aż tak bardzo wierne historycznie. Chodziło mi głównie o urozmaicenie, choć wątpię, aby historycznie mieli błędy. Źródła to przede wszystkim płaskorzeźby, na podstawie których robi się głównie jednostki wschodu. Hełmy np. ten z rogami to robota CA na podstawie dobrze zachowanych źródeł. Jednak CA dało je zwykłym jednostkom a ja przeniosłem na generałów którzy wyglądali blado na tle "szeregowców". Czy rzeczywiście nosili je generałowie, czy jednostki piechoty, czy kawalerii to już kwestia umowna (jak w większości znalezisk ze starożytności). Nie zawsze jest potwierdzenie w sztuce, które ukazuje np. konkretną jednostkę czy postać historyczną w danym znalezionym hełmie. Jeśli chodzi o czapki to bazują na relifach.
It should be work with saves. :)
For Rome II. Attila Steam Workshop isn't yet available.
I am going to update with more unique armors. Maybe in later this week.
Yes, I am going to reskin them, too.