Cities: Skylines

Cities: Skylines

Elbe Residence halved
28 条留言
Himmelslinien 2019 年 6 月 28 日 下午 8:54 
<- ich würde gerne dieses Bild nutzen (Avatar). Ist das OK für dich? Ich verweise auch gerne auf dich und dieses schöne Gebäude. Danke!
SirRantsAlot 2018 年 10 月 26 日 上午 11:15 
Sind das Häuser, die man selbst errichten kann? Wenn ja wo finde ich die? Ich habe sie geladen, aber im Spiel kann ich sie im Vergleich zu anderen Häusenr nicht finden.
Sade 2017 年 5 月 20 日 上午 9:15 
Building stuck at level 1.
tobse  [作者] 2015 年 10 月 11 日 上午 6:05 
As single building, I felt that it was well lit but when the building as a neighborhood ( several buildings next to each other) has occurs overexposure, this is now fixed with the new update.
tobse  [作者] 2015 年 10 月 1 日 下午 2:07 
Finally updated for After Dark addon
DeaNoMeaN 2015 年 9 月 26 日 下午 1:28 
Cheers Bro. I love these buidings :)
tobse  [作者] 2015 年 9 月 26 日 上午 9:32 
Yes, a After Dark update is in progress
DeaNoMeaN 2015 年 9 月 26 日 上午 2:25 
Hello.
Is there any chance to update it to the After Dark Espansion?
Thanks in advance :)
tobse  [作者] 2015 年 9 月 4 日 上午 8:29 
@cerche -sorry für die späte nachricht, Control Building Level Up mit dem mod kannst du den plattenbau erhalten bzw. die klassen stufen sperren.
streiter 2015 年 9 月 4 日 上午 4:24 
bekommt man glaube ich gar nicht hin, die gebäude werden durch gebäude höherer stufen ersetzt. Kannst vielleicht versuchen im Editor das Gebäude einfach auf eine höhere Klasse aufzurüsten.
cerche 2015 年 6 月 11 日 下午 11:13 
Hallo,

wie bekomme ich das hin, dass die Blöcke bestehen bleiben? Ich wollte in schöner Ostmanier mir ein Plattenbauviertel anlegen, doch nach einiger Zeit wurden die Blöcke ersetzt. Kann man wie bei SC4 die Gebäude quasi unter Denkmalschutz stellen?
Captain-No 2015 年 6 月 5 日 下午 2:23 
baronjutter 2015 年 5 月 26 日 上午 10:57 
Any plans to do a version without interiors? I find the interiors make the buildings far too high-poly and the look of the windows don't match the existing art style of the game.
streiter 2015 年 5 月 19 日 上午 9:54 
Fehlen nur noch die Versionen mit 6 bzw. 11 und 12 Stockwerken. Bei der 6er Version gibt es ja auch 2 Eingänge, damals wegen Brandschutzgründen. Der Vordereingang war dann mit Treppen nach außen auf Balkonhöhe.

Hier mal ein Beispiel bei streetview:
https://www.google.de/maps/@51.314825,12.285054,3a,75y,345.25h,95.58t/data=!3m4!1e1!3m2!1sEOtthVof9S_vCIVNEJn3BA!2e0
tobse  [作者] 2015 年 5 月 17 日 下午 2:11 
Hehe, ja cool, danke für dein feedback.
streiter 2015 年 5 月 17 日 下午 1:58 
schön, schaut nach wbs 70 aus

da fühlt man sich gleich heimisch
tobse  [作者] 2015 年 4 月 26 日 下午 5:18 
@peacemaker - Hehe yeah cool :)
peacemaker 2015 年 4 月 23 日 下午 2:23 
@tobse
in meiner stadt(in der ich lebe) sind die blöcke auch schon bunt geworden!
freu mich immer wenn ich deine blöck in meiner stadt(Cities Skylines) sehe!
tobse  [作者] 2015 年 4 月 18 日 下午 1:31 
@peacemaker - Hehe jo das stimmt, aber nicht mehr grau in grau :)
@Michplay - Thank you, hmmm I think not for all buildings
tobse  [作者] 2015 年 4 月 18 日 下午 1:27 
I updated the description text to all of my mods (without the ruler mods).

#Tech stats
- where you will find the poly count, using textures and texture sizes (pixel).
peacemaker 2015 年 4 月 16 日 上午 10:38 
die stehen doch bestimmt in der zone ;-) ... also im osten :-)
Michplay 2015 年 4 月 12 日 上午 9:56 
i wish all buildings had those windows.
tobse  [作者] 2015 年 4 月 12 日 上午 2:35 
Thanky you guy's for your reviews.

@Cynth - about the poly count (face count) Texture size I will add that later.
All my mods are less than 16'500 triangulated faces.
BahamutBBob 2015 年 4 月 9 日 下午 7:53 
I liked the old version, until it popped up covering a road. I'll use this version that actually fits :P
Neriik 2015 年 4 月 6 日 下午 5:10 
Perfekt, danke. :mailedfist:
Cynth 2015 年 4 月 5 日 下午 1:26 
Can u please add:
- face count (tris)
- texture size
in the mod description?

Thank u & good modding!
Jerunn 2015 年 4 月 5 日 下午 1:03 
Hi Tobse. Cooles Haus! Dumen hoch für beide Versionen.
Beste Grüße
Jer
Kornelius 2015 年 4 月 5 日 上午 9:41 
Very nice! Thank you!