Total War: ROME II - Emperor Edition

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DeI - Slower Battles
179 条留言
IGotYourBackBROTHER! 11 月 24 日 上午 8:56 
I have lots of sub mods above DEI, i want to make sure this is working, should it be all the way at the top of all other sub mods, or just on top of DEI
kam2150  [作者] 9 月 20 日 下午 1:09 
Yes.
anthonyl 9 月 20 日 上午 7:58 
Hi kam, will this be updated once 1.3.5 is live?
I really need my slower battles :)
gamestopjesus 3 月 4 日 下午 10:16 
thank you
kam2150  [作者] 2024 年 11 月 15 日 下午 3:28 
Updated for 1.3.4.
kam2150  [作者] 2024 年 7 月 19 日 上午 2:04 
Should be fine.
JesusChristIsLord 2024 年 7 月 19 日 上午 12:12 
Hey, would this work well with DEI submod, realistic morale routing
Krischel 2024 年 7 月 9 日 上午 7:09 
Thx for the very fast answer ;)
kam2150  [作者] 2024 年 7 月 9 日 上午 6:39 
Submods go always above main mod.
Krischel 2024 年 7 月 9 日 上午 6:33 
Does this MOD have to be above or below DEI in the MOD list?
Vers 2024 年 6 月 29 日 上午 3:17 
thank you for answer! I tested marian units in custom battles vs late principes and it feels same
kam2150  [作者] 2024 年 6 月 28 日 下午 3:00 
No idea but I would think so, unless author for some reason added battle_entities table to it (which I dont think he did).
Vers 2024 年 6 月 28 日 上午 10:37 
TY! for this mod, is it working ok with Roman legions?
hemi 2024 年 5 月 9 日 下午 3:04 
my bad bro my game disabled my DLC works fine
kam2150  [作者] 2024 年 5 月 9 日 上午 12:25 
It does not change animations. Simply put, since it makes combat slower, it means its much more likely you will just miss such animation happening.
hemi 2024 年 5 月 8 日 下午 6:47 
I think this disables dismemberment
Lwh@sama 2024 年 3 月 27 日 下午 9:50 
DEi战斗本身就比较慢:steamthumbsup::steamthumbsup:
alrumpel 2023 年 12 月 16 日 上午 4:29 
Thanks for the Update!
Atomic Rooster 2023 年 11 月 22 日 下午 11:05 
Thank you for the mod,really helps with the battles.
kam2150  [作者] 2023 年 11 月 18 日 上午 1:50 
Updated for 1.3.3
Peasant 2023 年 10 月 2 日 下午 8:18 
Hi Kam! Great mod!
Is this still compatible with the latest 1.33 update?
nigelnire 2023 年 9 月 14 日 下午 2:47 
Great mod
kam2150  [作者] 2023 年 4 月 29 日 下午 1:06 
Save game compatible.
hunter 2023 年 4 月 29 日 上午 8:22 
is this mod Savegame compatible, or better use it on new campaign?
Sooner535{UFIP} 2023 年 3 月 27 日 上午 11:05 
You rock Kam, thank you for all your hard work.
kam2150  [作者] 2023 年 3 月 27 日 上午 2:59 
Updated for 1.3.2.
Sooner535{UFIP} 2023 年 3 月 26 日 下午 4:16 
dont forget this one :P
kam2150  [作者] 2023 年 2 月 14 日 上午 12:17 
Well its a DeI submod so wont work with anything else.
robertsdylan736 2023 年 2 月 13 日 下午 8:20 
dose this work with para bellum? thanks
kam2150  [作者] 2022 年 11 月 2 日 下午 2:13 
1.3 was replaced by 1.3.1, so that is most likely what you have.

But anyway should work for older version too.
Sir Markand 2022 年 11 月 2 日 上午 11:50 
does it work with 1.3 version too?
Sooner535{UFIP} 2022 年 8 月 18 日 上午 8:56 
You the man kam
kam2150  [作者] 2022 年 8 月 18 日 上午 8:49 
Updated for DeI 1.3.1
kam2150  [作者] 2022 年 7 月 26 日 上午 4:59 
Beta adds new entries so no.
Razgrizz 2022 年 7 月 26 日 上午 4:55 
would this still work with the beta? or no?
Sooner535{UFIP} 2022 年 3 月 15 日 下午 2:54 
I still find ranges units good personally with it. Had my main army be half archers, they still rip things apart as long as you use your arrows well and don’t shoot legionnaires in the front left :). Very good submod imho
kam2150  [作者] 2022 年 3 月 15 日 下午 2:43 
It makes ranged units weaker since this submod was pretty much made only due to requests to make ranged units weaker.
svlla 2022 年 3 月 15 日 下午 2:38 
does this make ranged even weaker? or double ammo to even it out? also, can this be added during a campaign
RexJayden 2022 年 2 月 27 日 下午 2:52 
Thank you for the update, kam2150! :Monokuma2_DGR:
kam2150  [作者] 2022 年 2 月 27 日 下午 1:55 
Mod updated for 1.3.
Sooner535{UFIP} 2022 年 2 月 25 日 下午 6:51 
This ready for 1.3?
kam2150  [作者] 2022 年 2 月 24 日 下午 4:02 
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Akboris 2022 年 1 月 1 日 下午 6:18 
I find land battles to be a bit too fast, though I wouldnt chalk that up to archers
kam2150  [作者] 2022 年 1 月 1 日 下午 1:56 
That would leave you with opposite results to what this mod is about.

People dont find melee fast in DeI, just missiles are too strong for some people so having stronger missiles would just make battle even faster.
Akboris 2021 年 12 月 31 日 下午 9:30 
Would be good if this mod increased missile damage to compensate
Mr. Flibble 2021 年 12 月 20 日 下午 7:07 
Sweet!
Can't wait to get into game and have some fun now.
kam2150  [作者] 2021 年 12 月 20 日 下午 3:10 
Yes, its fine.
Mr. Flibble 2021 年 12 月 19 日 下午 7:38 
Hey all.
Just a quick question. Will this work with the new grand campaign beta mod?
Really want to play with it but also wouldn't mind longer battles either.

Thanks
kam2150  [作者] 2021 年 11 月 15 日 上午 11:48 
Lowering hit chance would create other combat issues.

Overall I dont recommend making it slower than here, because it just turns it into cheat mod as AI will not do much.
DeathNote 2021 年 11 月 15 日 上午 1:24 
I wish the battle could be even slower. How hard would it be for me to decrease hit chance? or who would be willing to make a mod for some money?