Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






Хотя я бы сделал 1 дипломата за одну область. Если считать сколько это стоит при использовании шпионской сети это всё ещё выгодно. При условии, что сеть растет по 1 за месяц, мы теряем 0.1 прироста дипломата. В итоге для одного региона надо 40 шпионской сети и 4 дипломата при перерасчете.
If I find a way to hide the tooltip / replace it with a custom loc or something else, I will do it.
This update introduces necessary functional constraints: the action is now hidden when no valid, undiscovered map areas exist for transfer, and a default minimum Loyalty threshold is now required from the subject to proceed.
The action currently operates instantly and without any cost (even diplomats), like when transfering a province to a subject. What do you guys think about the appropriate balancing cost?
Please provide feedback.