安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






Свободное время? К тому же, перезаливы чужих модов легко удаляются.
Нет. Если кто-то хочет, то пускай пишет с нуля.
А вот сотрудничество и в титрах конечно можно указать.
Если человек не может выполнить такие простейшие действия, ну, значит ему не особо и хочется читать этот мод.
Ну а так все что я могу сказать: ждите. Может когда-нибудь займусь.
А если ждать не хотите всегда буду рад помощи :)
Дальнейшие комментарии будут удаляться.
О проблеме известно, как ее решать я пока не знаю, а времени фиксить нет.
Мод работоспособный. А это для меня главное.
Мод создавался в RenPy Launcher, поскольку это вообще мой первый опыт в создании мода, я не подозревал что из-за GUI будет крашится оригинальная БЛ.
А когда до меня это дошло, то мод уже был на финальной стадии разработки. На данный момент я пытаюсь найти способ либо удалить GUI RenPy Launcher из мода, либо как-то встроить его, но поскольку у меня лапки, то я не знаю как.
Мод писался на протяжении полу года с моим графиком работы 5х2 в свободное от работы время.
Конечно, есть недостатки (пусть и практически без ошибок, но всё же невычитанный текст, необработанные нейроарты, пропущенные неймбоксы). Но сценарная составляющая всё перекрывает. Продолжаю с интересом читать.
DLL можно подключить через ctypes.
Недоступные библиотеки -> собирать в .exe через pyinstaller.
А всё остальное, в т.ч. интерфейс, совместимость и т.п. можно и на этой версии Python сделать.
совместимость? херачьте префикс
кастом интерфейс? сохраните старый в persistent в блоке init'a в 9999999 последовательности и замените на новый при запуске мода
могли бы сделать скрипт хотя бы, который будет запускать .exe файл из меню моды и закрыать бл