逃离鸭科夫

逃离鸭科夫

防止Mod物品占用爆率 1.4
86 条留言
爱莉希雅♥ 2 小时以前 
这爆率有点不对劲吧😰,打了之后一把随便摸摸出了16个超级大红,快赶上我玩4天的红量了,mod物品里的绿蓝紫都没怎么见过,比红难摸多了。
LTCDinZhen 11 月 13 日 上午 12:05 
大佬这个mod还会更新吗
EnumaElish 11 月 12 日 下午 9:44 
排查了很久 发现是这个mod会导致卡顿,4帧进图。。
liqinghualqhcpdd 11 月 10 日 下午 8:52 
大佬,我进农场镇快卡死了
烤奶布丁加真珠 11 月 10 日 上午 7:56 
农场太卡了:zagcry:
800 11 月 10 日 上午 5:18 
摸箱子的时候从200多帧掉到40~60帧,Low帧掉到10~16
NishaLabyrinth 11 月 10 日 上午 1:10 
目前已知问题是容器多的图会狂暴卡顿,然后就是跟爆率相关的mod有冲突会导致爆率不生效
第三方观察者 11 月 10 日 上午 12:15 
农场镇可能容器太多了,比较卡
CutWater02 11 月 9 日 上午 8:25 
不知道是不是我自定义系列mod加太多的原因,在地堡没事进图就会频繁卡顿,刚进图的时候也会有较长时间的卡顿
LTCDinZhen 11 月 9 日 上午 12:52 
现在只能在零号区用这个mod了,仓库用起来有点卡,农场我开第一人称的快卡成PPT了:steamsad:
Forest 11 月 8 日 下午 9:04 
我晕,原来卡是这个MOD啊 我找了好久的问题
_Null 11 月 8 日 下午 7:50 
听说进图会卡,我先插个眼,修了踢我一下(doge)
Water Bear(Jie) 11 月 7 日 下午 9:37 
进图卡说明添加的mod物品太多了
无貌 11 月 7 日 上午 9:02 
每隔搜索一个白色蓝色物资的时间就会卡一下,是不是用了循环的方式写了什么东西呀,卡的没法玩。试试看能不能换个逻辑,只有开容器的时候在进行判定呢?
红夜 11 月 7 日 上午 8:01 
卡的不能用
黑色揪可 11 月 6 日 下午 11:02 
感觉可以设计成最多不会超过容器最大容量
浅墨初白S 11 月 6 日 下午 10:21 
这MOD开起来之后在实验室都能感受到卡顿,我帧数一般能维持在120以上,但是在这个MOD下会出现间歇性的卡顿,帧数突然掉到50然后又恢复。
还有就是我从实验室的LAB箱子里摸出和平星粉末这些怪东西了……
希望能优化一下吧~暂时我还是不启用了
ggjy0 11 月 6 日 下午 9:37 
进农场镇卡爆了,能设置一个上限么
Dev_Enter 11 月 6 日 上午 8:13 
我打了2个加收藏品的mod,进农场镇卡爆了,之前一直去实验室所以没感觉
神秘拉矢男 11 月 6 日 上午 7:53 
mod是好mod,但开起来进图实在是卡顿得飞起,在没优化前完全属于不能用的状态
卷毛 11 月 6 日 上午 7:38 
进图很卡,很有用的模组可惜目前用不了
501179509 11 月 6 日 上午 6:20 
好吧,那就没办法了
CyanFish 11 月 6 日 上午 6:20 
就是因为mod物品多才想加这个mod把原版物品爆率提上来的啊
目前还是存在补偿物品数量问题和出现非法物品问题(战术物资箱里前4格各刷1个子弹,其中2个为原版废案子弹),之前提到的不同种类物品交替刷的问题仍然存在,说明实现逻辑主要是把补偿添加的原版物品放到前面去了

无法理解容器最后mod物品爆率过高的问题,体感比正常高两三倍,总不能是把原本刷的mod物品先删了再往后面补新的吧

当前版本一看容器内物品总数过高(一个工具箱13个物品)/前几格出现过低(阿司匹林只刷1片/子弹只刷1个)数量或正常不刷的物品(刀具箱/刀)就知道后面有货了,有点搞
GodkingKK  [作者] 11 月 6 日 上午 4:44 
进图卡说明添加的mod物品太多了
501179509 11 月 6 日 上午 4:38 
同样进图有点卡,是mod物品太多的原因吗
Yodel 11 月 6 日 上午 4:08 
我有一个鸭角洲 机密 绝密难度mod 这东西会改变难度和战利品质量与数量,当我开最简单的难度进农场镇时掉帧情况有极大缓解但还是会一直持续,是不是所有更改物资数量质量的mod都不适用
Yodel 11 月 6 日 上午 4:00 
大佬启用mod后进图掉帧及其严重怎么办
Frisk 11 月 6 日 上午 3:50 
好像会搜刮出一些原版的隐藏物品?不确定再看看
kaisei 11 月 6 日 上午 1:47 
作者真效率:steamthumbsup:
GodkingKK  [作者] 11 月 6 日 上午 1:11 
@夏璐 检查版本号
Water Bear(Jie) 11 月 6 日 上午 1:03 
奇怪了,大家说的问题我咋碰不到捏
夏璐 11 月 6 日 上午 12:03 
大佬我感觉还是有问题,如果加了更多物品附属大部分刷出来的都是配件加枪和修理包箱子收藏品很少,
夏恋青叶 11 月 5 日 下午 10:31 
作者大大你懂不懂从一个柜子里看到61个物品的救赎感,打开柜子里面有两页的东西,吓我一跳
苏许. 11 月 5 日 下午 9:48 
作者太效率了
:steamthumbsup:
GodkingKK  [作者] 11 月 5 日 下午 9:35 
又又又又修复了
苏许. 11 月 5 日 下午 8:44 
某些高爆容器可能突然刷出来一堆高级mod物品
GodkingKK  [作者] 11 月 5 日 下午 6:05 
修改了刷新机制,不再是百分百添加的方式,不会再出现掉落物异常高的问题
璃櫻子 11 月 5 日 下午 3:30 
點了額外生成掉落物(把箱子的格子全都有物品)的情況更嚴重 因為打了更好的堆疊開戰術箱一格出了5個紫彈匣
CyanFish 11 月 5 日 上午 11:56 
加了这个mod打了很多把,大概的体感是容器中原版物品多倍掉落(连刷3个)/不正常的原版物品堆叠(如3个AR子弹)/出现不应刷新的物品(战术刀具箱/刀之类)

后面带着疑问进图测试了几把,总结出来的实现逻辑应该是:检测容器中的mod物品,然后执行一定次数的补偿(在容器中尝试添加相同类别和稀有度的原版物品),因为部分特定类别+稀有度的原版物品较少/只有1个,会导致容器末尾出现多个相同的原版物品。


举例说明大概就是:假设我在一个容器中的3,5号位搜出来了1个其他mod的5稀有度显卡,一个2稀有度的图腾,那在这个容器的末尾将会交替出现原版显卡和2稀有度图腾并且很有可能出现多次;而如果我摸出来一个6稀有度的mod显卡,由于原版中没有6稀有度的显卡,容器末尾将不会出现对应的显卡类别补偿
GodkingKK  [作者] 11 月 5 日 上午 7:07 
检查版本号,带有版本号的是更新后的版本
末地保卫者 11 月 5 日 上午 7:05 
貌似没修完,在农场镇学校柜子里摸到了三合一显卡图纸
阿玖AJiu 11 月 5 日 上午 6:54 
看评论以为修了,结果新存档开局摸到5个金徽章,虽然mod物品确实少了,但是出红概率和物品数量都有问题
远方传来风笛声 11 月 5 日 上午 6:51 
感觉还是有问题,我删除了文件夹 重新订阅了。依旧会触发双倍,而且仓库地图左上角的战备箱子似乎百分百出红。
kaisei 11 月 5 日 上午 6:45 
双倍红我刚刚也出现了一次不知道是不是运气好,不过工具箱子里出护甲吗刚刚摸出来一个6甲
LTCDinZhen 11 月 5 日 上午 6:30 
反馈一下,刚刚在矮鸭那里的柜子里掏出了和平星和战术刀具箱,绷不住了:steamhappy:
GodkingKK  [作者] 11 月 5 日 上午 6:12 
修复了,你没有正常自动更新
远方传来风笛声 11 月 5 日 上午 6:05 
双倍刷新修复了吗?我一张图连续出了两次双倍显卡?这正常吗?我也重新订阅了的
GodkingKK  [作者] 11 月 5 日 上午 5:48 
露天没有mod物品,mod物品被额外添加到原容器中,不是mod被添加到额外容器中
Water Bear(Jie) 11 月 5 日 上午 5:45 
加入Mod后Mod物品会被额外添加到容器中,额外容器长啥样
哈基米不哈气 11 月 5 日 上午 5:45 
露天的爆率会占用吗?