轮盘英雄

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王老菊MOD
5 条留言
PaoPaoYue  [作者] 11 月 5 日 上午 9:14 
确实,我就是感觉目前选中流太弱才做的这个机制(顺便致敬老菊原著
复读菊 11 月 5 日 上午 6:37 
后期还是明显很好用的,只要两个位子外挂摸鱼或者老菊都很强:BMW_GLASSESPUSH:
复读菊 11 月 5 日 上午 6:34 
那只能说目前这个游戏原生种族平衡有问题,前期没法玩选中流,比如为了稳定能选中治疗1而上一个摸鱼的,完全不如换成一个消耗金币治疗3的和一个血上限2。就连一星蓝扇贝都是选中三次才能+3血上限,一星绿猫只要无脑运营一回合就能加血上限4甚至6
PaoPaoYue  [作者] 11 月 5 日 上午 5:35 
摸鱼本身设想是在前期更多地触发选中时高收益地单位,后期能够配合阿飞,响当当等也有不错的上限。
复读菊 11 月 5 日 上午 4:15 
这游戏是个短回合多转次数和多运营的模式,通关甚至可以做到一关一回合总共8回合,而且高难度随着回合数增加boss的属性成长非常变态,摸鱼机制不仅占用宝贵的运营位,还没有基础收益,感觉需要大改。