逃离鸭科夫

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刀剑神域夺命凶弹武器包
47 条留言
Kenki;-)  [作者] 11 月 15 日 下午 10:26 
对于你的损失我深表歉意,这确实是我在排物品id的时候没有考虑到排序导致的。这个游戏物品和物品的制作配方都有id,我的排序逻辑是前一位为物品本体后一位就是对应的配方。拆解配方就是后来想到添加的但是因为排序上已经在原本物品后面有占用id了所以选择从10189xx开始排拆解配方。本次出现id冲突的夜想曲背包也是因为对应的id已经被提前占用了(我忘了这件事)所以解决方案我选择了单独开一套id(10188xx)来避免和前面的物品id发生冲突。夜想曲系列物品应该不会再添加了,所以id就不会再变动了。感谢你对我的mod的喜欢,后续再添加内容的时候我会做好排查尽量避免这样的问题再出现。
mistypotato 11 月 15 日 下午 9:20 
感谢作者的分享,非常好的mod。关于最近的更新有个小建议。这么修的话包和包里的东西就没有了...动配方或者头盔的id是不是影响会小一点?
Kenki;-)  [作者] 11 月 15 日 上午 4:11 
感谢反馈,已经紧急修复了id错误的问题。夜想曲背包现在的id是1018801,制作配方为1018802,格洛肯轻型头盔所有设定不变。
bfbfbf 11 月 15 日 上午 3:28 
作者您好,我发现“saofb_armor_9space” 即 “夜想曲背包” 和 “saofb_armor_9t4” 即 “SBC格洛肯轻型头盔” 的物品id 都为 1018109 导致物品id冲突,而id: 1018110是空着的,望修复
kkkkk 11 月 12 日 上午 10:23 
改的比较适中,还是挺好的,其他mod配件列表看的脑袋都大了。
Kenki;-)  [作者] 11 月 11 日 上午 2:34 
皇家护卫是用射程来换的火力,不过我会征集意见如果有更多的使用者反映伤害太高就砍一刀。
501179509 11 月 11 日 上午 2:05 
那个皇家护卫80伤害是不是有一点夸张了啊
Kenki;-)  [作者] 11 月 10 日 上午 5:03 
AR蓝蔷薇现在已经调整为可以自选瞄具,但是考虑到平衡性现在蓝蔷薇使用L弹(毕竟对比以后感觉确实就是一个强化版黑DT,这个情况下再使用AR弹就有点太轮椅了),如果有什么问题欢迎反馈
CITRUS 11 月 10 日 上午 4:27 
ar蓝蔷薇可不可以改成可以自配瞄具
Kenki;-)  [作者] 11 月 9 日 上午 6:14 
上次增强以后宇宙飞船甲板剑暴击率已经和原版一样了,所以是否暴击也会和原版一致。至于天丛云G1这玩意暴击率确实还是低于原版毕业刀的暴击率水平但是毕竟是两倍于原版攻速的武器,以正常刀人的玩法来玩的话默认砍两刀就好了,主要还是为了让砍子弹手感更好而设计的所以伤害那些的会有所削弱
键山雏 11 月 9 日 上午 6:05 
压强度有一说一没问题,但是暴击率这个,之前我玩尼泊尔砍农场的日常是,找到机会滚一下躲子弹跑过去砍一刀带走然后拉开找下一个,这一套我在原版农场甚至都能跑刀玩,用这里的近战遇到雇佣兵跟星星绿鸭不暴击正好处在一个留一丝的状态你还要原地补第二刀,出门砍一波怪给我打挠头了,这咋还不如原版了呢:steamfacepalm:
Kenki;-)  [作者] 11 月 9 日 上午 1:11 
近战武器暴击率之前的更新上调了,不过确实我主要是想做类原版但体验感更好的武器所以会刻意压强度
Banhu 11 月 8 日 上午 8:05 
想玩超模的定我的。他的枪故意压的原版强度
键山雏 11 月 5 日 下午 11:30 
这近战爆率是不是太低了点,狂战3+狂战2才叠到一个60一个75.不暴击一刀经常砍不死怪。原版咸鱼跟库尔喀基础都有20跟25带一个基本就够了
Banhu 11 月 5 日 下午 10:20 
你同意一下好友,顺手帮我测一下新写的护甲模组喵
抒情歌鸲 11 月 5 日 上午 5:06 
夜想曲帽子和鸭舌帽一样会缓慢回血,而且和部分图腾一样不用装备放手提袋就生效。
Kenki;-)  [作者] 11 月 4 日 下午 11:11 
紧急更新,为mod物品添加了耐久,现在所有物品都有更合适的耐久度上限了。附加了三套适合在游玩过程中制作的头甲和背包(SBC格洛肯系列),贴图会在后续补全
Kenki;-)  [作者] 11 月 4 日 上午 7:27 
换模型我确实比较难实现,原版也没有P90模型所以莲的武器有点难实现,毕竟只是做个贴图还是没内味儿
Kenki;-)  [作者] 11 月 4 日 上午 7:25 
抱歉抱歉紧急回调了,不消耗体力了现在(哭)
11 月 4 日 上午 7:03 
本来就是刷视频的时候看到这个mod里有把刀攻速高不耗体力为了砍的更爽才订阅的,今天一玩发现砍几下就砍不出来了,再来看发现更新了体力消耗,没绷住
寒森wood 11 月 4 日 上午 6:41 
被狗追着跑,跑没体力了想挥刀砍它,发现砍不出来。仔细观察之后发现我挥刀需要体力,以为是出bug了,仔细排查了所有mod发现问题在这“为此mod中的所有近战武器增加了体力消耗”,气笑了()
920717420 11 月 4 日 上午 5:28 
啥时候能把莲酱的装备也搬运过来
ShiraishiSUKI 11 月 3 日 上午 11:03 
近战武器没有宝石槽吗
Kenki;-)  [作者] 11 月 2 日 下午 8:57 
贴图改回去了XD
泠羽 11 月 2 日 上午 3:39 
更新好像多了白边,没之前好看了
洁途洁途洁 11 月 2 日 上午 2:28 
好玩
希坂・貓乃咲 11 月 1 日 下午 7:50 
刀反子弹MOD解決了刀劍神域無法砍子彈問題XDDD
雪薰澪 10 月 31 日 上午 4:05 
卧槽,我都快忘了这游戏了
Banhu 10 月 30 日 上午 3:10 
你这枪也就原版强度,黑市刷了就刷了,多个途径获取不也挺好
Kenki;-)  [作者] 10 月 30 日 上午 12:45 
已经将描述修改,经过测试发现还是会正常刷新,毕竟稀有度给的5到6,只有当稀有度达到8才会不在地面刷新。那就保留为可以摸到或者黑市里获取吧
残响 10 月 29 日 下午 1:32 
会出现在黑市哦
狂歌 Prime 10 月 29 日 上午 7:52 
最爱诗乃大狙
甜甜女孩也有咸咸的地方 10 月 29 日 上午 7:14 
更多配件里面给武器新添了一些配件槽和额外配件,比如后握把,贴片,枪管之类的,很有意思的mod,试试看能不能给武器加一下?
Kenki;-)  [作者] 10 月 29 日 上午 4:27 
更多配件那个我也没玩过所以不太清楚能否兼容,不过鉴于本质上都是原版武器改数据和贴图所以应该没问题(吧?还是那句话我只是个画画的,代码方面的我真的很难顶)
Kenki;-)  [作者] 10 月 29 日 上午 4:16 
另外双持这个确实不好搞毕竟用的框架本质上是把原版有的东西改数据,要添加东西至少以我的技术力还是比较难(我只是个画画的呀,封面都是用的前两年画的利耶布尔直接做的)
Kenki;-)  [作者] 10 月 29 日 上午 4:14 
实在有需要快速获取的可以打一个开发者mod,那个可以直接添加物品XD
方便的给 10 月 29 日 上午 3:11 
老哥能不能发一下id范围,非常感谢,老哥
幾點 10 月 29 日 上午 1:58 
上锁代表同框架,无所谓的,会同时都启用
疯穿箱子长期速逝 10 月 28 日 下午 11:35 
泪目了,夺命凶弹这游戏还有人记得
SUZUKI SHIO 10 月 28 日 下午 10:21 
来都来了,不搞个双持版本的吗。比如双持LMG几百发子弹之类的
再世bin 10 月 28 日 下午 9:59 
跟收藏品的mod冲突,选了这个后收藏品会上锁
DoloC8 10 月 28 日 下午 9:09 
第一眼看到我真以为有人做出砍子弹了
甜甜女孩也有咸咸的地方 10 月 28 日 下午 6:17 
@Banhu 有链接吗
Banhu 10 月 28 日 下午 6:05 
@甜甜女孩也有咸咸的地方 薄荷刚刚发的新框架好像可以删除或者强加额外的配件槽位了。也许之后不需要另外打mod也可以装配件
Banhu 10 月 28 日 下午 3:45 
记得post出你物品id的占用范围,让后面的mod作者能够避开你的id区域
甜甜女孩也有咸咸的地方 10 月 28 日 下午 2:55 
很好的MOD使我猫娘图腾旋转(话说能不能配合更多配件?试图在枪上装后握把和贴片
Croatoan 10 月 28 日 下午 2:06 
Is the custom item framework a requirement for this mod to work?