Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом






第一,bug,虽然我不知道触发原因,但是只要有战斗内加入建筑牌的情况,接下来的卡就会打不出来卡死
第二,5个角色,双角色牌,通用黑牌,建筑牌,总共8个牌库导致每个牌库的体系卡都不足
第三,有不同的素材,但是在合成建筑的时候却没有细分,此外可以有些牌或者进陌域的时候消耗特定资源(比如图耶烧水额外生成球,森蚺烧铁延长高达,陌域消耗水和食物)
第四,建筑激活的牌太少了,作为通用体系,初始牌里应该有一张激活效果的牌才对,考虑到初始没有建筑,可以1费抉择(打击或防御)并激活1
第五,人格启动
第六,行脚塞火球的设定很不错
第七,不知道是不是故意的,敌方的人工制品可以免掉天气影响(我方应该也行,但我没试过),作为天气的话改成每回合附加或者正面效果(不能人工)比较好
还真是
还真是
重发了吗