Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






用的CWT链接,然后把拓展的拆分标签以HUDPart加进玩家的HUD里(直接继承的RW原有的类),
拆分的标签还是一个足够显示多个字符的FLabel,但只用它来显示一个字符甚至至是换行符等占位
销毁的时候基本就是
sublabels .alpha = 0;
sublabels .RemoveFromContainer();,
透明调成0再移除,或者有的有是否可见的bool变量,关掉后再移除大多就不残留了(大不了就再等一次更新后保底应用了可见更改再移除),我觉得应该就是移除的时候没更新它的绘制,实际上更新已经不进行了,但残留的东西还在哪,具体怎么跑起来的我也不清楚,但他确实能用。(但由于是HUDPart,貌似只能加进hud的更新里,也就是说在雨循环结算和其他的菜单(如主页面上可能不是很容易应用。)
话说这个添加Labels是以UAD添加还是{LINK FJERNET}HUD.part? 我尝试用uad添加Labels总是会在销毁时使labels残留()