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・攻撃魔法2種、召喚魔法1種追加
・攻撃魔法はコストとダメージの効率は悪い代わりに強力なバフを得られるもの
・召喚魔法は足止めに特化したもの。うねうね。
・MOD説明文に少し追記(魔力制御、バフの仕様について)
25/12/15
Added 2 offensive spells and 1 summoning spell.
- The offensive spells have poor cost-to-damage efficiency, but grant powerful buffs in return.
- The summoning spell is specialized in restraining enemies. It wriggles.
Added a small note to the mod description (about Control Magic and buff mechanics).
感谢您的补充!
正如您所说明的,使用本 MOD 时不需要从新的存档开始游戏。
>>"KonoSuba"?
There aren’t any intentional “KonoSuba” elements in the mod…
…but maybe someday, who knows?
I’m really happy to receive all your comments, ratings, and awards!
I usually reply only to questions, but I really do appreciate all of your thoughts and impressions as well.♪
その通り!
知らない人でも楽しめるよう、MOD内では直接的記載は避けて"どこかで見たことある"程度にとどめてはいます。
…ちなみに"火遊び"はAnnieのQとpassiveモチーフだったりします。
>>このすば?
意図した"このすば"要素は含まれていません…。
…でも、もしかしたらいずれは…?
>>"古いデータ"について
補足ありがとうございます!
補足していただいたどおり、当MODを利用するにあたって新規セーブデータで始める必要ありません。
コメント及び高評価やアワード、ありがとうございます♪
質問や答えれそうなことに返信している形になっていますが、感想もすっごく嬉しいです!
でっか!は好きです。でも、うすほそはもーっと好きです
旧档指的是原先已有的存档,这里指的是用不用新开游戏,才能让mod正常生效。
旧档可以生效。
Wait, KonoSuba?
>>旧档可以正常生效吗?
感谢您的留言。
想确认一下,您说的“旧档”指的是旧的存档,还是旧版本的 MOD 文件呢?
仅从这句话我还不能完全确定,如果方便的话,希望您能再说明一下。
キャラも可愛いし魔法の効果もフレンドリーだし最高です!
今後ともよろしくお願いします
・吸血鬼実装に便乗してそれっぽい魔法を5種追加
・攻撃魔法4種、召喚魔法1種
・吸血鬼でなくても使えます。
・魔力制御スキル未所持の時に詠唱者を巻き込んでたのを修正
・その他細々とした調整
・MOD説明文に追記
メモ:
・「吸血鬼が使用したら威力や回復力増加」といった仕様をそのうち導入するかも。(未定)
25/11/21
Added five new vampire-themed spells to go along with the recent vampire implementation.
- Four attack spells and one summoning spell.
- These can be used even if you are not a vampire.
Fixed an issue where the caster could be caught in their own spell effects when they did not have the Control Magic skill.
Various small adjustments.
Added an extra note to the mod description.
Note:
I may eventually add a feature where vampires gain increased damage or healing when using these spells, but this is still undecided.
・採掘能力はLuminous(辉光术)のレベルにだけ依存しており、ほかの要素(ほかのスキルレベルやステータス、魔力強化エンチャントなど)の影響は受けません。
繰り返し回数は魔法Lv10,20,30,60,120,240,300で、射程は魔法Lv5,10,20,50,100,150,200,300で強化されます。
・詠唱者にダメージが出てしまうのは不具合です。
魔法制御のスキルを持っていないときに起きるようです。
次回のアップデート時に修正します。(ほかの魔法にも潜在的に同じ不具合があるかも)
報告ありがとうございます!
皆様のMOD利用やお気に入り登録、高評価など本当にありがとうございます!
・采掘能力只取决于 Luminous(辉光术)的等级,不会受到其他因素影响,例如其他技能等级、属性、魔力强化属性等。
重复次数会在魔法等级 10、20、30、60、120、240、300 时提升;射程会在魔法等级 5、10、20、50、100、150、200、300 时提升。
・施法者会受到伤害是一个异常现象。
似乎会在没有掌握“魔法制御”技能时发生。
我会在下次更新时修复这个问题。(其他魔法中也可能潜在存在同样的问题)
非常感谢你的反馈!
各位对本 MOD 的使用、收藏、点赞等支持,我真的非常感激!
召喚術に関しては「1体しか召喚できないが強力なもの」や「短時間で消滅するが複数同時に召喚できるもの」などを考えています。少しずつ実装していく予定です!
死霊術は面白そうなテーマなのでいずれ実装したいですが、今は具体的な案がまとまってない(せっかくなら少し凝った作りにしたい)ので、実装はまだまだ先になりそうです。
>>About summoning and necromancy
For summoning magic, I’m thinking of adding spells such as “summon one powerful creature” or “summon several weaker ones that vanish quickly.”
I plan to implement them gradually over time!
As for necromancy, it’s a really interesting theme, so I’d like to work on it someday. However, I don’t have a concrete plan yet—and since I’d like to make it a bit more elaborate—it’ll probably take quite some time before it’s added.
提示されるままにCWL両方入れちゃうと機能しなくなるので安定板のほうだけ必要アイテムに記載してみてます。
このMODを安定版に合わせているのと、Nightly版を選んでる人なら何となく伝わってくれるかな…?という判断からでした。
何かうまい具合に誘導できれば良いのですが…とりあえずMOD説明欄に追記しておきますっ
このアイテムは次のアイテム全てを必要とします~の所にナイトリ版が表示されてないのでワンちゃんそこで躓く人出る可能性あるかも??
遊んでいるElin本体のバージョンに合ったCustom Whatever Loaderの導入もしくは再サブスクライブを試してみてください。
Custom Whatever Loaderでのマップ読み込みができていない場合、そういった症状がでる可能性があるようです。
それでも正常に動作しない場合は他MODとの競合の可能性もあるかもしれません。(何か情報があればとても助かります!)
バランスや処理の都合で今のところ対応している追加魔法はありません。
しかし、将来的に単純な攻撃魔法(現段階で実装されているものなら"火遊び"あたり)には適応されるようにするかもしれません。
(Translated ChatGPT)
>>关于高速吟唱的适配
目前由于平衡性和处理机制的考虑,还没有任何新增魔法支持高速吟唱。
不过,将来可能会让一些比较单纯的攻击魔法(例如现阶段已经实装的「嗜火」)支持该效果。
・一部書式の修正。
・部分的に中国語への対応(Thanks to 从不装逼的胖次 !)
・説明文に 翻訳と多言語への対応について の追記
25/11/02
- Fixed minor formatting issues.
- Added partial support for Chinese. (Thanks to 从不装逼的胖次 !)
- Added a new section to the description: About Translation and Multilingual Support
The laser (Luminous) does have a mining effect, but it functions independently and isn’t affected by the mining skill or any related modifiers.
It can probably mine through walls regardless of their hardness, meaning you can obtain tough materials even early in the game — but I plan to leave that in as a little workaround.
ありがとうございます!
翻訳していただいた部分をひとまずMODに組み込みました!
もし今後も翻訳していただけるなら、翻訳MODとしてそちらで LangMod/CN/SourceSSS.xlsx をworkshopで公開していただけるとスムーズかもしれません。
(当MODに組み込む際の作業を短縮するために、中文翻訳に関して独立させて完全にそちらに任せてしましたい、という私の個人的な気持ちも少しあります…Zzz)
>>レーザーと採掘スキルについて
レーザー(ルミナス)に採掘効果はありますが、採掘スキルなどの影響は一切受けずに独立した効果になっています。
(たぶん)壁の硬度に関係なく採掘できるので、ゲーム開始直後から頑丈な素材を手に入れることもできますが、ひとつの抜け道として残しておこうと思います。
调查种种信息(debug等用途)
调查对象的信息(与听诊器同效果)
在指定地点周边燃起火墙。
在指定地点周边降下雨水。
把对方变成毛茸茸的小动物。
依存于时间的定时炸弹(开发中!)
用火球攻击对方,发动5次后对方眩晕。
使用闪电的手臂抓住对方,将对方抓到面前。
向对方投掷死神镰刀,然后移动到对方身边。
向对方投掷深海船锚,将敌我双方拉到中心点附近。
向对方发射激光。射程和攻击次数根据魔法等级增加。
Stat→name
变形
烧死你!
Stat→strPhase
毛茸茸
嗜火
Stat→strPhase
#1变成可爱的小动物了。
Stat→textEnd
#1恢复原状了。
Stat→detail
变成了可爱的小动物。
使用“嗜火”时叠加1层。叠加4层后再受到该状态,就会消耗所有该状态并造成麻痹状态。
*咪——*
#1调查了#2的情报。
#1召唤了火柱。
#1用魔法召唤了雨云。
#1把#2变成了毛茸茸的小动物。
「变得可爱吧!」
CharaTextなど
キャラクターの名前や個性的な言い回しに関する部分は、当分のところ不用意に手を加えたくないと考えています……決して面倒臭がっているわけではありませんから。
Element→name列
调查(测试用)
分析术
火墙术
浸水术
变形术
霜爆术
嗜火
飞雷腕
死神跳跃
疏通航道
辉光术
LOL関連のネタについては、腾讯公司の公式訳を採用しました。ただし、【ポリモーフ】スキルに関しては、諸般の事情(十数年前の翻訳で当時流行りのネット流行語を使ったため、現在では違和感がある)により、直訳としました。
【アストラルファイア】などの未実装スキルについては、現時点では翻訳を見送ります。カタカナ語を中国語に訳す際に誤解を招く可能性があるためです。ゲーム内でアップデートが行われた後、気づき次第に対応します。
混乱を避けるために必要MODを安定板(stable)のCWLへと変更しました!
私自身はNightly版で遊んでいるのですが、このMODの更新タイミングはElin本体安定板に合わせようと思うので、必要MODとして表記するCWLも安定板のほうが適切だったかもしれません。
バージョン間に致命的な変更がなければどちらでも動作すると思うので、Nightlyを利用している方は引き続きNightly版でも大丈夫だと思いますっ
安定版選択(stable)
ナイトバージョン選択(Nightly)
ChatGPTを使っての翻訳は可能ですが、私自身が中国語を読み書きできず翻訳の正誤を判断できないので少々難しいかもしれません。
ただ、CWLを使ってのMODなのでLangMod/ENのSourceSSS.xlsxを翻訳し、LangMod/CNに配置することで翻訳を適応させることは可能だと思います。
…もしも翻訳データを作ってくださる方がいれば、とても助かります!
While it’s technically possible to translate the mod using ChatGPT, I personally can’t read or write Chinese, so I wouldn’t be able to properly verify the translation quality. Because of that, it might be a bit difficult for me to handle directly.
However, since this mod uses CWL, I believe you can apply a translation by translating the file LangMod/EN/SourceSSS.xlsx and placing the result in LangMod/CN.
…If someone is willing to create the translation data, it would be a huge help!
We need chinese !